# 【WWDC14】iOS 8：苹果做了什么弄哭了开发者？

- 作者：王超文
- 发布时间：2014-06-03 08:34
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/423307

[![img&#95;0101](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/06/img_0101.jpg)](http://www.ifanr.com/423307/img_0101)

在经历了 iOS 7 的巨变之后，原本以为 iOS 8 将会是小修小补，以增加新功能和新特性为主。事实上发布会上关于 iOS 8 的前半段讲述确实给人这样的感觉，但很快，重磅接连释出，我们会发现，苹果的 iOS 系统又一次华丽变身。

华丽变身指得是 iOS 系统史无前例的开放性，很多特性都是从底层来开放的，使得效率和体验大幅提升。如此对比来看，iOS 7 的巨变来源于交互界面上，而 iOS 8 则是在功能上大刀阔斧的迈进。

输入法的开放是绝对的重磅，不仅是系统输入法开始支持 Swype 滑动输入，以及单词联想，更是将封锁了 7 年的输入法开放给第三方。对于国内一众输入法厂商来说，此举意味着他们将有机会在新平台上大展拳脚，而对于用户来说，越狱的最大理由没有了，盗版的生存空间被进一步压缩，这对于保护 iOS 生态的完整大有帮助。

与输入法一样，苹果终于将长期封锁的通知中心开放，通知中心可植入 Widget，可顶栏通知直接回复，这些改进有浓烈 Android 的身影。更别提相机参数的开放，开发者和用户可以自定义更多功能。

不过相比起输入法和通知中心的速度定型，Touch ID、HomeKit、HealthKit 的开放才具备更深远的意义，前者意味着免密码输入的时代很快要普及，以及苹果的移动支付，后两者凸显了苹果打造智能家居、可穿戴设备的平台化野心。

这三者佐证陈一斌关于苹果“[设备即服务](http://www.ifanr.com/417928)”的观点，相比起软件吞噬世界的说法，苹果则不然。苹果由于控制了软硬件，软件新特性的发挥极大的依赖硬件，iPhone 硬件本身则成为苹果指纹输入、可穿戴和智能家居的交互界面。

iOS 8 可调用的 API 多达 4000 多个，是史上最多的一次，而且有大量底层功能上的调用。iOS 俨然朝着 Android 般的开放前进，但与 Android 最大的不同在于，苹果掌握着软硬件，应用开发者必须在苹果的框架内释放创意。

当然，还别忘了它和 OS X 功能的整合，Handoff 等特性。生态的开放加统一的体验，iOS 8 又一次站在了消费科技的前沿，这些优势，正如 Tim CooK 所说，也只有苹果能做到。

很多人戏称 WWDC 会弄哭一大批开发者，苹果近几年的“拿来主义”确实令人哭笑不得，这次生态级别的开放，也算是对开发者最大的“补偿”吧。

题图来自 [TC](http://techcrunch.com/2014/06/02/apple-ios-8-sdk-gives-developers-access-to-faster-3d-graphics-touch-id-and-more/)
