【WWDC14】这次,苹果讲了我们想听的新故事
徐峥总结《泰囧》票房一飞冲天的原因,不是因为电影拍得多么高大上,而是因为中国观众在“一直等着这碗基本的蛋炒饭,但是一直吃不着”,“早就饿了”。
在观看 WWDC14 大会时,看着 Twitter、微博上的激动宣泄。苹果用户、苹果生态参与者的早已“饿坏了”,所以当 WWDC14 上一个个让人激动的新特性公布时,他们被突如其来的幸福所击中,只能不由得大喊。
是的,OS X 10.10 和 iOS 8 提供了用户呼唤已久,但一直没能满足的功能:第三方输入法,应用间通信,增强的 iMessage 群组功能、更多的 iCloud 云储存选项、iCloud 文件查看器、Widget、开放 TouchID、让 AirDrop 沟通 iOS 和 OS X 等等。
OS X 10.10 和 iOS 8 还为开发者准备了饕餮盛宴。iOS 8 那 4000 个开放接口,开放 iCloud、开放相册和摄像头的控制权、为休闲游戏和 3D 游戏提供更强大的优化方法等等。iOS 开发者也等着这一刻等了很久,这些关键接口的开放,让 iOS App 增强了功能,还解决了用户在使用上产生的迷惑,比如说如何通过多个应用同时查看 iCloud 里的某一个文档,系统复制多份同一个文档,让其它应用查看、修改。
在发布 OS X 10.10 的时候,苹果展现了自己“端到端”体验的控制力,而在发布 iOS 8 的时候,苹果难得在产品上展示广阔的心胸。
正如一朋友在微博上总结:“这次的 OS X 和 iOS 8 发布对普通消费者来说,可能感受不强。其实消费者看到的,只是冰山一角。真正让消费者获得高品质体验的,不只是苹果,更是跟随苹果的广大开发者。”
“你来是因为产品,你留下是因为生态系统。”当硬件再难以构成差异,对于苹果来说,生态系统就变得更为重要。刚好 Wilson Wang 在朋友圈里说:“一站整合的体验才是酷体验,生态级别的开放才是真开放。”
题外话:
而苹果能做到这样的背后,是极其严谨细致的系统工程。The Verge 在直播时提到,很久以前乔布斯发布 iOS 2 的时候,就被问起何时加入 Widget,当时乔布斯的回答是这方面的开发他们刚刚起步,大概 6 个版本之后,就能推出该功能。