# 【WWDC14】苹果给了世界两颗糖，一颗叫开放，一颗叫封闭

- 作者：黄思俊
- 发布时间：2014-06-03 11:37
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/423339

[![Apple&#95;WWDC-5](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/06/Apple_WWDC-5.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/06/Apple_WWDC-5.jpg)

即使硬件缺席，昨晚在 Moscone West 中心举行的 WWDC14，依然是一届让人激动人心的开发者大会。苹果将近三个小时的时间介绍了下一代 iOS 和 OS X 上的每一个重大改进和新功能。

接下来几段先说说几个个人比较最欣赏的部分：

OS X Yosemite，经过 iOS7 的培训，扁平化的 OS X 至少已不会让人感到不适应，全新的通知中心、搜索、Safari、邮件应用、打通 iOS 与 OS X 的 Airdop、以及终于和 Dropbox 看齐的 iCloud Drive——这个在秋天上线且免费的大型补丁，我想不到理由拒绝。

那 iOS 8 呢？去年的 iOS 7 将更多精力放在[设计语言和人机交互上的改进](http://www.ifanr.com/349452)，而今年苹果则加大了前进步伐。作为 iOS 使用者，我很庆幸看到苹果在倾听（虽然很多时候是迟来的），例如在今年秋季我们将迎来支持可操作的通知栏、终于赶上时代的全局搜索、期盼已久的第三方输入法、Whatsapp 要素加持的原生信息应用、更智能的 Siri 等等。

如果称得上是惊喜的，则是一个之前被无数苹果用户 YY 过的功能终于得以实现：Handoff。由于考虑到爱范儿有不少读者都是需要通宵关注美股开盘的高端用户，我认为有必要解说一下这货是什么。简单来说，Handoff 让我们手上的 iOS 设备与 Mac 之间实现互联互通。

有了这个功能，当你的 iPhone 在客厅响起，你可以直接在你的 iPad 和 MacBook 上接听，反之，当你在 MacBook 上找到一家餐厅电话，你可以直接遥控你的 iPhone 拨打。另外，当你在 Mac 上完成一封邮件、一张简报时突然人有三急，别怕，抓起你的 iPad，打开，那些未完成的工作就会出现在屏幕上。当然，你还需要注意个人卫生。

[![hero&#95;hero](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/06/hero_hero1.png)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/06/hero_hero1.png)

### 最开放的 iOS

由于昨晚熬夜的关系，请原谅我现在才进入正题。为了不让人觉得这篇文章是标题党，我现在就立刻说说苹果这次的“开放”。如果你和你的 iPhone 昨天还被喷应用之间数据不能互通、iCloud 不能进行文件管理、不能安装插件，那今天可以跟你身边的 Android  脑残粉 卫道人士说“闭嘴”了。

对于开发者来说，苹果昨晚发布了最开放的 iOS。iOS 8 上应用之间终于能够突破沙盒的限制，让数据实现互通。甚至比如你在 VSCO 购买了新的照片滤镜，在 iOS 8 上你能够直接在原生照片应用中使用这些滤镜。认为不够碉堡？贱民们苦逼用户们嚷嚷了好久的 Widget 功能，这次也终于向第三方开放了（该功能在 iOS 6 上短暂出现，而且是第一方独占）。

另外，被喷了好多年的 iCloud 向开发者抱有更开放的态度，苹果正式发布了全新的 CloudKit 开发接口，苹果宣称这次第三方应用调用 iCloud 不再像以往痛苦了（如果还痛，请等 WWDC18）。

如果这些你还不满意，那么以下系统级别的开放你至少要收货了吧？首先是 iOS 8 终于对第三方输入法开放，昨晚官方演示的是在西方大受欢迎的 Swype 输入法，但估计今天某狗、某 Q 和某度输入法的产品经理都忙着给 水果打电话了吧。

另外还有被认为在移动支付和安全上都前景广阔的指纹加密模块 Touch ID，这次大苹果不再藏着掖着，也开放给第三方了。对，昨晚现场掌声最热烈就是这一 part。

[![wwdc2014](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/06/wwdc2014.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/06/wwdc2014.jpg)来源：[Engadget](http://japanese.engadget.com/2014/06/02/ios-8/)

### 封闭并存

不过在开放的同时，苹果也在偷偷筑上栅栏。这届 WWDC14 有四宝，移动医疗平台 HealthKit、智能家居平台 HomeKit、全新的游戏渲染引擎 Metal、以及被很多人认为凋弊了的新开发语言 Swift。

可能再一次由于熬夜的关系，我发现苹果其实并未对以上每一点着墨太多，HealthKit 和 HomeKit 更只是一句话带过。简单来说前者是一个归集一切第三方健康应用、穿戴设备数据的医疗平台，由苹果的 Health 应用统一调用，后者则是让你的苹果设备成为整个数字化家居的控制枢纽。

不过我倾向苹果昨晚以上话题的沉默，更多是时机的不成熟。不急，今年目测还有三场苹果发布会，下半年我们一定会看到它们的全貌。

而 Metal 和 Swift 则是能够直接体现在我们的应用体验中。Metal 是苹果独自研发的游戏渲染引擎，专门为 A7（或以后）的苹果芯片组设计，官方宣称将最大化同时利用 CPU 与 GPU 用于游戏预算，最高能达到 10 倍于其他引擎的效能。至少昨晚通过 EA 之手演示的 Demo，证明 Metal 引擎还是不错的。

而 Swift 呢？不要搞错说的不是某大长腿乡村小歌后，这是苹果为 iOS 平台全新制定的开发语言。由于不是开发者的关系，目前至少从苹果的描述来看，Swift 是比 Object C 和 C 简单得多的开发语言，而且具有可视化调试等牛逼特性。

有人说苹果正在下很大的一盘棋，虽然说这是一句万试万灵的废话，但看官们有没有看到，苹果一边在生态圈内激进开放，同时也在生态圈内加紧建上了好几面砖墙？在短短一夜之间，苹果就建立了属于自己的移动医疗以及智能家居平台；借助 Metal，开放者能开发出质量更高的移动游戏；Swift，谁知道苹果秘密憋出来的这个新编程语言，日后会拿来做什么。

WWDC14 上的种种干货，让我仿佛看到一场安内、攘外大任并存的干戈前夕，苹果这边吹起了号角。

6 月 25 日是什么日子来着？

题图来自：[Mashable](http://mashable.com/2014/06/02/apple-mac-os-x-10-10-yosemite/)
