# Niantic Labs 副总裁：Ingress 的游戏平台是 Google

- 作者：积木
- 发布时间：2014-06-05 12:12
- 分类：游戏、特稿
- 原文：https://www.ifanr.com/423818

[![tuesday&#95;contest](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/06/tuesday_contest.png)](http://www.ifanr.com/423818/tuesday_contest)

游戏会让人做些疯狂的事情。在现实增强游戏 Ingress 中，两大阵营争夺的据点（Portal）常是知名的景点或者公共设施。但有时候，据点也可能在某个偏远的地方。对于这些据点，狂热的玩家们也不会轻易放过。

在大城市以外的边远地区，据点是非常分散的。对据点的争夺往往变成一次徒步旅行。一位英国玩家对[卫报编辑](http://www.theguardian.com/technology/2014/jun/04/ingress-the-game-that-reveals-googles-secret-war-to-control-london) Tom Hatfield 说，他发现了一处位于乡村的据点。一年中的大多数时间，那里是无法进入的。在没有手机信号和 Wi-Fi 信号的情况下，他不得不制作了一个信号增强器，把信号投射到那里，然后连接手机，把它变成了抵抗军的阵地。

作为 Niantic Labs 的副总裁，John Hanke 显然了解更多的小故事。他说，为了争夺某个关键的据点，一位阿拉斯加的玩家开着丛林飞机，飞到了一个遥远的简易机场。

“她所属的阵营通过众筹形式租了一架飞机”，Hanke 解释说，“她到达的时候，一场暴风雪正要来袭。在天气即将变化之前，她夺取了那个据点。离开时，那架小飞机的外壳都结冰了。”

当然，在多数情况下，争夺据点是一次本地旅行。在此过程中，玩家可以发现有趣的建筑和纪念物。John Hanke 说，Ingress 让人们以新鲜的眼光看待周边地点。同时，与大型的多人网游一样，在设定游戏规则后，Ingress 上的故事依赖于玩家的表现。John Hanke 把 Ingress 称作是“娱乐催化剂”。“游戏本身是一个驱动力，”他说，“但是，游戏鼓励人们进行社交和探索。那才是真正的回报。那些与他人交流，然后一起去探险的玩家才能获得最大的乐趣。这些玩家也是最忠实和热情的参与者。”

玩家间的合作形式有时是经过设计的，有时候是出于偶然。Niantic 曾经创建了一个名为“碎片游戏”的事件，不同阵营要在全球的据点之间转移碎片。这个任务的目的是让不同国家的玩家一起合作。他们没有想到的是，从这次合作中诞生了一些长久性的组织。如今，这些组织会有一些国际性的策略，比如以色列和叙利亚的玩家们合作创建了覆盖中东大部分地区的庞大控制区。

Ingress 是个有趣的游戏，不过，它其实也是对 Google 产品的推广。它运行在 Android 手机之上，使用 Google 地图和街景，游戏的组织策划常是通过 Hangouts 和 Google+ 进行。与此同时，在 Youtube 上还有一个相关的系列视频。在 Hanke 看来，Ingress 的游戏平台是 Google，而并非仅是 Android。

> 当你玩 Ingress 的时候，你在玩 Google，通过使用 Google，你也在为其付款。欢迎来到硅谷风格的电子游戏。

图片来自 [ingressfieldguild](http://ingressfieldguide.com/?page=7)
