# 《Kalia 先生变形记》：有趣的 DevArt 作品

- 作者：积木
- 发布时间：2014-06-20 05:02
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/427379

[![kalia-04](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/06/kalia-04.jpg)](http://www.ifanr.com/427379/kalia-04)

今年 2 月，Google 发起了 [DevArt 项目](http://googlechinablog.blogspot.com/2014/02/devart.html)，并计划在伦敦巴比肯艺术中心举办 DevArt 互动画廊。DevArt 号称是“一种代码构成的新型艺术”，其目的是鼓励艺术家们把技术融入到创作之中，以全新的方式展示创意。同时，这个项目也是在推广 Google 的产品，因为参与该项目的人必须使用 Google 的一项技术。迄今为止，DevArt 项目已经收获了不少的作品。

来自巴黎的两位艺术家 Cyril Diagne 和 Beattrice Lartigue 参与了 DevArt 项目。他们的作品《Kalia 先生变形记》（Les métamorphoses de Mr. Kalia）不太容易定位，是一种介于动画和视频游戏之间的东西。虽然故事只有松散的情节，而且缺乏深度，但是，其真正有趣的地方在于互动性。通过 Kinect 的骨骼追踪功能，参观者能够控制角色的动作，推动情节的发展。

“我们非常喜欢这样的想法，有些事情真正的发生了，”Diagne 接受 [Wired 网站](http://www.wired.com/2014/06/an-amazing-animation-thats-powered-by-your-body-movements/)采访的时候说，“在这个例子中，动画不是事先制作的，而是反映了现实世界的运动。这使得我们的作品与周边环境实现了一种交流。”

![google-code-kinect-04](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/06/google-code-kinect-04.jpg)

这部作品使用了大量的编程技术，而最终效果可以展示在一个 Chrome 窗口中。故事中的角色使用矢量图形技术来创作，以方便它适应不同大小的屏幕，因为作品最终要在艺术画廊展出。“从技术上来说，这个项目是介于传统动画和视频游戏之间的东西，”Diagne 说，“我们借鉴了前者，通过图形和音乐讲述一些诗意的故事，借鉴了后者，通过互动来完成另一个层次的故事讲述。”

身体追踪已经是一项成熟的技术，但是创作出完美的互动效果，仍然不是一件易事，而且，他们还要提供一些有趣的效果，才能引发参与者的热情。“从屏幕上看，Kalia 先生代表了一个人。但是在笔记本上，控制它的只是参数、触发器、几何、声音文件，还有驱动故事的代码，”Diagne 说，“把这一切变成现实，动画编程是核心所在。”

《Kalia 先生变形记》的展出时间是 7 月 3 日至 9 月 14 日。同时，它也会在将来推出网页版。

图片来自 [wired](http://www.wired.com/2014/06/an-amazing-animation-thats-powered-by-your-body-movements/#slide-id-905561)
