# 戴上虚拟现实头盔，进入虚拟世界

- 作者：陈一斌
- 发布时间：2014-06-30 08:27
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/429352

[![sl](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/06/sl.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/06/sl.jpg)

Second Life 是一个很有意思线上虚拟社区，它不像游戏那样提供华丽的招式、装备，以及难啃的副本和 Boss，它是一个按照现实世界规矩运转的虚拟世界，它提供虚拟币，玩家可以用它来买卖房地产，甚至组建自己的商业帝国。创立 Second Life 的目的是，在虚拟世界里体验自己过不到的生活。

当 Oculus VR 被 Facebook 收购后，我曾经评论，Facebook 有望成为 Second Life 这样按照现实世界规则运转的虚拟世界。现在，Linden Lab 把运转 11 年的 Second Live 的未来，赌在 Oculus VR 所开发的虚拟现实技术上，开发适配 Oculus Rift 的 Second Life 版本。

[Re/code 的 Eric Johnson ](http://recode.net/2014/06/27/second-life-creator-linden-lab-says-virtual-worlds-and-virtual-reality-belong-together/)体验了一把虚拟现实设备当中的虚拟世界。他戴上 Oculus Rift，进入 Second Life 的一个摆满手工艺品的房间里，他发现自己的视角变成第一人称视角，而且能够以非常近的距离观察这些手工艺品。

这些手工艺品由 Second Life 里的一群被称为内容生产者（creator）的人所制作，在社区里这些人充满激情，常常自己动手制作不同的虚拟物品卖给别人，他人可以用虚拟币购买，也可以用现金购买。

“一个 Second Life 内容生产者（Creator）第一次戴上 Oculus 进入 Second Life 之后，哭了起来，”Linden Lab CEO Ebbe Altberg 对 Johnson 说。“（虚拟现实技术）是非常有力量的东西。”

这种力量，或许能够让 Second Life 重新酷起来。2006 年，[面对 BusinessWeek 的采访](http://www.businessweek.com/the_thread/techbeat/archives/2006/04/my_second_life.html)，Second Life 提出要用自身取代整个互联网，但现在，就连 Altberg 也不得不承认当时“言过其实”。

从上线到现在，Second Life 已经过去 11 年，社区也从一开始的蛮荒，到后来的兴旺，再到现在的不尴不尬。相比起 Facebook 要重新构建虚拟世界来说，Second Life 的好处是它已经是一个线上的虚拟世界。

题图来自 [joyardley](http://joyardley.wordpress.com/2014/06/28/second-life-oculus-rift-experience/)
