# Virginia：大卫·林奇风格的探案游戏

- 作者：积木
- 发布时间：2014-07-04 09:11
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/430415

[![Virginia-Screenshot-1024x576](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/07/Virginia-Screenshot-1024x576.jpg)](http://www.ifanr.com/430415/virginia-screenshot-1024x576)

如果你喜欢叙事性强的游戏，比如 Quantic Dreams 的《暴雨》或者 Telltale Games 的《行尸走肉》，那么，即将到来的新游戏 Virginia 应该让你感兴趣。与 Telltale Games 的一些游戏相同，Virginia 的灵感同样来自电视剧，但并非现实性的作品，而是 90 年代超自然的侦探剧。它像是《双峰镇》和《X 档案》的合体。

在 Virginia 中，玩家扮演一名 FBI 探员，到某个偏远地区调查儿童失踪案。不过，这起案件只是起点，很快，玩家就发现，他来到了一个“熟悉而奇怪的世界”。在真实世界融入超现实元素，这在电视剧里很常见。游戏的互动性，配上奇特的故事情节，开发者们希望给玩家一种从未有过的体验。“我的希望是，我们能够创造一种更为个人化的东西，” 开发者 Jonathan Burroughs 对 [Verge 网站](http://www.theverge.com/2013/12/10/5193494/how-the-walking-dead-turned-telltale-into-the-hbo-of-gaming)说。

与 Telltale Games 的《行尸走肉》不同，在 Virginia 中，玩家不用面对艰难的道德选择。它是一个更为注重气氛和叙事的游戏，接近于互动剧。“每个人都有同样的体验，”Burroughs 说，“游戏重点完全在叙事上，一个让玩家直接参与和体验的故事。”

游戏工作室 Variable State 的成员都是业界老手。Burroughs 和他的搭档 Terry Kenny 分别来自 EA 和 Rockstar。他们自己成立工作室，是想要制作一些更加个人化的游戏。“正如《双峰镇》反应了 David Lynch 的想法，我希望，自己和 Terry 能在 Virginia 中留下些自己的东西。” Burroughs 说。

虽然游戏的灵感来自一些老电视剧，但 Burroughs 说这不仅是怀旧，而且要带回一种特殊的感觉。“那些角色夸张而且古怪，但他们又非常人性化，” 他谈到自己对老电视剧的喜爱，“你能够理解他们的动机，赞赏他们的力量，同情他们的弱点。我一直喜欢科幻，以及黑色幽默，或讽刺性的幽默。我觉得，那些电视剧中包含了这些东西。”

Virginia 预期在明年上市。它不是系列游戏，而是一次完整的体验。游戏时间大概就是电影的长度。Burroughs 说，游戏提供的体验或许不是有趣的。“我不太确定自己是否希望人们‘享受’游戏，” 他说，“我希望它为人们带来一直从未有过的体验。”

图片来自 [incgamers](http://www.incgamers.com/2014/07/variable-state-reveal-twin-peaksx-files-inspired-virginia)
