华为荣耀 6:亮点足够,为 “刷榜” 而生

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2014-07-08 10:10

小米带动了互联网手机概念的兴起,吸引了大批厂商效仿,传统厂商也希望借此来完成转型。在 “中华酷联” 中,除了联想未推出电商品牌,其他三个都有相应的子品牌推出,华为荣耀算是里面动静最大,成绩最为突出的一个。尽管在转型过程中华为饱受争议,但身为传统厂商,如今的成绩来之不易。

荣耀产品已经进化到 “6” 了,这并非它正常的更新迭代,最近的一代是荣耀 3,期间一直有分支产品出现,比如 3C、3X、X1 等,不知道 “6” 是不是为了讨个 iPhone 6 的彩头。

经过半个月的使用发现,毫无疑问,荣耀 6 是一款极具性价比的手机,超高的配置加上华为的质量保障,让荣耀 6 成为今年购机的热门。但它又是一款稍显 “跛足” 的手机,比如软件上仍然无法让人满意。但即便如此,荣耀 6 很容易完成它的重任——刷销量。

经过几年的摸索,华为对于互联网手机模式的摸索已经步入正轨,荣耀手机至少在以下几点做得相当不错:

  • 营销:充分利用微博、微信、手机 QQ 等社交媒体,以及 “花粉” 的口碑传播,不断推出营销活动
  • 渠道:除了华为商城,华为还与京东合作,在首页出售荣耀 6,并出现在微信购物入口
  • 多产品线:荣耀 3C 的价格为 798 元,畅玩版售价 998 元,X1 主打大屏售价 1799 元,这些足够差异化的定位和定价,帮助荣耀俘获更多用户

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而要说荣耀 6 的改进在哪?无外乎硬件配置,谈不上有突破性创新。手机正面外观设计一般,亮点在后背的纹理,纹理在透明后壳内部,反光十分漂亮,和 Ascend P7 类似。在配置上,华为在发布会上耗费了半小时讲述它硬件上的升级,包括处理器性能、网络速度的突飞猛进,但配置战对于 Android 手机而言,是一个大卖点,也是很无聊的卖点,在配置过剩的当下,荣耀 6 性能上的提升感受不是很明显。

在发布会现场,荣耀 6 安兔兔跑分高达 4 万,但更重要的是,它的 GPU 为 Mali-T624,兼容性不再是问题。我从豌豆荚应用商店下载了几十个大型游戏,几乎百分百可以运行。

荣耀 6 的拍照和续航都超出我的预期,HDR 拍照效果很赞,室内成像质量很高,不过开启闪光灯变色严重。续航相当不错,由于我没法使用中国移动 3G 网络,所以在 2G+Wi-Fi 网络的情况下,它可以坚持两天的正常使用,但它的充电也慢如蜗牛。

硬件、摄像头和续航都很出色,唯一不满的就是软件。这种不满有两方面,一是界面设计仍然值得商榷,二是系统运营并不出色,感觉系统是死的。

拍照以及 UI 界面:

Emotion UI 虽然已经多次改版,陆陆续续有一些改进,但 2.3 版本仍然有不少需要改进的地方。比如过于艳丽和简单的默认主题,多种纯色的混合感觉更像是一个个性化主题。而点进功能页,或者下拉通知栏,华为以往的设计风格扑面而来,在拟物化和扁平之间,感觉它两头都兼顾,但两头不讨好。

而且,系统感觉不到活力,这点是相对 MIUI 来说的,在使用 MIUI 过程中,整个系统无论是功能,还是内容运营都做的极其出色。而 Emotion UI 仍然较为滞后,比如在应用商店里,露出的应用大部分是老应用,没有新奇的内容值得发现,也没有结合诸如世界杯的热点,进行相关的内容推广。

这种现象不是个例,主题商店、游戏中心、音乐、安全、云等核心应用里面,都有类似的情况,而这恰恰是 MIUI 最大的差异点。荣耀 6 在半个月的使用中确实有一次推送更新,改进是提升整机稳定性以及修复几个第三方应用,对我来说差异不大。

所以说荣耀 6 是一款让人矛盾的手机,它的外观不俗,硬件配置顶尖,但是软件中规中矩。也许对于华为来说这并不是问题,因为软件的短板并不会对手机出货有太大影响,用户需要的只是一部稳定可靠的手机。

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