# 《Night in the Woods》：在冒险游戏中讲述愤怒和悲伤

- 作者：积木
- 发布时间：2014-07-10 10:06
- 分类：游戏、特稿
- 原文：https://www.ifanr.com/431723

[![nightinthewoods1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/07/nightinthewoods1.jpg)](http://www.ifanr.com/431723/nightinthewoods1)

《Night in the Woods》是一款手绘风格的冒险游戏。在儿童风格的画面中，游戏展示了严肃甚至黑暗的主题。游戏主角 Mae 是一只退学的小猫，徘徊在自己出生的小镇 Possum Springs，感受着生命在荒诞中流逝。这个关于悲伤和愤怒的游戏获得了积极的评价。去年秋季，游戏在 Kickstarter 上成功融资。知名的游戏网站 Polygon 授予其“编辑选择奖”。这款游戏的背后有什么故事？[卫报网站](http://www.theguardian.com/technology/2014/jul/03/night-in-the-woods-playstation-4)采访了游戏开发者 Alec Holowka 和 Scott Benson。

去年夏天，程序员、音乐家 Alec Holowka 与艺术家 Scott Benson 在 Twitter 上相遇。Alec Holowka 欣赏 Scott Benson 的作品，而 Benson 也一直想要做一个游戏，于是，两个人很快达成了合作。“我们彼此交换了观点，” Holowka 说，“我马上就要 30 岁了，这是一件大事。一个全新的章节——我感觉自己更加接近不可避免的死亡了。我们谈了这个问题，而且我们都在以不同的方式对抗着压抑感。这使我们紧密相连。这些想法在游戏中有大量的体现。”

Scott 本身也在经历人生中的重大转变。他丧失了自己的信仰，不再担任牧师职位。他需要以全新的眼光看待世界，从中找到自己的位置。“每个人都有过这样的想法：‘我如何找到生命的意义？’” 他说，“这在《Night in the Woods》中有大量的体现，我们曾经在几个月前开玩笑说，这个游戏是关于不可避免的死亡……和比萨聚会。Mae 20 岁了，不再是年轻人。她不知道将来会发生什么：小镇在死亡，所有的朋友都搬走了。即使是 32 岁了，我仍然能对此产生认同。未来如此不确定。你必须知道何时放手。”

《Night in the Woods》充斥着扭曲和荒诞的感觉，与此同时，儿童风格的画面，机智的幽默，把悲伤的主题变成了可回味的东西。“许多艺术风格的游戏，用意义冲击你的头脑，” Holowka 说，“我觉得那样是没用的。你需要潜移默化。好多游戏想要说的是，‘这就是意义！” 你不需要这样做。我觉得，目前为止，我们避开了这种做法。”

![nightinthewoods2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/07/nightinthewoods2.jpg)

游戏以坦白的态度对待悲伤。“当游戏开始的时候，Mae 想的是，如果她把自己和房子一起烧掉，会怎么样，” Holowka 说，“许多人说，‘噢，这太黑暗了，” 但是，有些游戏让人们拿着机枪彼此扫射。我们已经习惯了一定程度的暴力和愤世嫉俗。如果这能够触动人，那是一件好事。我们都有这样的经历。躺在卧室里，感到非常无聊，想着，管它呢，让一切见鬼去吧。”

在愤怒和自我发现之外，游戏中还营造了一种神秘感。树林中似乎隐藏着某种东西，可能毁灭整个小镇。Holowka 暗示说，这种威胁更多是一种象征意义上的。“它代表了一种即将到来的毁灭感，” 他说，“游戏分成四个章节，有一个谜题会展开，但是，我们把它当做一个概念，目的是让角色去做不同的事情，看看他们如何反应。这不会变成动作游戏。”

《Night in the Woods》的自然和真实感，是因为它植根于现实生活，反应了每个人成长中感受的痛苦和困惑。“你知道结局正在到来：生命是一个有限的东西，” Benson 说，“问题是，我们如何对待自己拥有的时间？好吧……让我们大笑，让我们尽力做到最好。”

这款游戏可能在 2015 年发布，登录 PC 和 PS 4 平台。现在，开发人员正在考虑支持 PS Vita。这可能是把整个游戏搬上该平台，也可能是把 Vita 作为第二屏幕。

图片来自 [kickstarter ](https://www.kickstarter.com/projects/1307515311/night-in-the-woods)
