# 为什么把头像变成按钮，会让人感动？

- 作者：陈一斌
- 发布时间：2014-07-31 09:13
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/438052

[![taptalk](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/07/taptalk.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/07/taptalk.jpg)

昨天[王崇旭介绍](http://www.ifanr.com/437385)了“秒视”和 Mriage 两款应用，共通点都在向 TapTalk 致敬。如何评价它们？我不打算谈具体的体验，只谈一个醍醐灌顶的设计。

“头像即按钮”。

在接触秒视、Mriage、TapTalk 之前，头像只有一个作用，就是代表这个人，展示信息。但是，没想过原来头像也是按钮，头像既是快门又是分享，按下即发送，所见即所发。——这样子就是“醍醐灌顶”的设计？对，我没夸张。

### 动作、意图分裂的社交功能按钮

社交类产品，为了增加互动，什么手段都用，赞、戳什么的都有。但是，设计上总给人感觉很生硬，为什么？按下按钮，和你要表达的状态，从动作隐喻到意图都是不统一的。比如说 Facebook “戳”，我就觉得是一个很无聊的设计，按下这个按钮之后，我就真的是怀着关心去“戳”别人了吗？

不，我只是因为“无聊”，所以按下一个类似遥控器上切换电视台节目那样的按钮而已。

如果觉得社交网络上的设计让“赞”、“戳”等表达亲密、正面价值之类的词语变得空洞和符号化，设计上的隐喻与人的动作意图之间的分裂难辞其咎。

### 产品设计意图、动作隐喻以及人的意图“三位一体”

什么是“好”设计？好的设计，能够照顾产品最终的意图，能够让人在使用当中有一种愉悦感，同时它又恰到好处地照顾了功能性的需求。让我们围绕这三点来分析为什么秒视、TapTalk 当中，”头像即按钮”是一个优秀的设计。

产品意图。秒视、TapTalk 是一个社交应用，在这个前提下，让人越快地跟别人沟通，就越好。秒视把人的“头像当作按钮”，让人在按下人的头像时相当于按下快门键，节约了很多步骤——微信上，你要分享照片得多麻烦？至少 6 步吧？但秒视、TapTalk 只要 2 步！

愉悦感。我们使用社交应用的理由是，找到自己会关心，而且对方也会关心自己的人。那么，除了语言以外，我们用什么方式来表达这种亲近感？我们可以发表情，我们可以发展出一套自己人才懂的“密语”——不过，“头像即按钮”把现实当中好友见面亲密的动作，带入到产品的交互当中，把动作隐喻和人的意图统一起来，是产品交互设计上的巨大进步。

如果好朋友见面会相互拍一拍，那么在 TapTalk 上我们就相互“戳一戳”。这种动作本身就表达一种“我见到你就很高兴”的意思，自然带给人愉悦感。

就好像 webOS 上杀进程的操作，只要按住卡片上滑，这感觉就好象把一个东西很解气地丢出去一样，从动作上就“把不好的东西丢掉”的意思，操作起来就很爽快。

功能性。TapTalk 是以图片为主的社交应用，节约发送图片的操作，是应该的。但“头像即按钮”十分简约，它不但节约图片分享的操作，还为使用面积紧张的手机屏幕，腾出大量的空间，让设计人员不再头痛。

这就是好设计——不但美观，满足功能，还符合直觉。

题图来自 [vulcanpost](http://vulcanpost.com/)
