# 虚拟现实已经开始入侵电影了

- 作者：王超文
- 发布时间：2014-08-07 13:42
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/440282

[![img&#95;4649](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/08/img_4649.jpg)](http://www.ifanr.com/440282/img_4649)

每次看 IMAX 电影的时候，它的广告语都让我震撼，它问你是想看一部电影，还是想成为电影的一部分，意指 IMAX 出色的观影体验。不过 IMAX 可能会遇到劲敌了，因为与虚拟现实结合的电影恐怕更符合这句口号。

借助虚拟现实装备，将观众置身于电影场景之中，如临其境的感受主人公所处的境地，这估计有望成为观影体验的一次革命。这不，一家来自美国 Palo Alto 的创业公司 [Jaunt](http://gigaom.com/2014/08/06/virtual-reality-offers-dramatic-possibilities-and-challenges-for-the-film-industry/) 就在研究这块领域，他们推出的 360 度摄像头已经应用于一部电影的拍摄之中。

这部电影叫“The Mission”，讲述二战时期美国伞兵落入苏联，在获救之前被德军俘获，电影预计在明年上映，可能会配合 Oculus Rift 头戴显示器观看。

[![img&#95;4689](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/08/img_4689.jpg)](http://www.ifanr.com/?attachment_id=440284)

“这项技术让观众沉浸在电影中，不像第一人称的互动游戏，而是观众走进电影场景中，可以 360 度查看周围的环境。”导演 Matt Gratzner 说道，他们所在的工作室名叫 New Deal，曾经为迪士尼拍摄过虚拟现实电影。

在虚拟现实的电影中，观众可以转动脑袋查看整体环境，这使得拍摄时需要很多新的手法。比如镜头所及范围之内，所有人员（包括导演）都必须回避，现场不能遗留与剧情不相关的东西，镜头可视区域之内只有演员和道具。

而且灯光、音箱都需要很好的放置在镜头之外，在拍摄一场地下室的片段时，为了给黑暗的房间补光，工作人员利用巨大的镜子和灯光，通过墙上的裂缝以及窗户将光引入，从而避免这些设备被拍摄进去。

最后呈现的效果就是，无论你看场景中的哪个角落，它都能与剧情很好的匹配，这种观影体验恐怕会让很多电影爱好者血脉喷张，迫不及待想要尝试一把。

不过也有读者“MT”对这项技术应用于电影中[产生质疑](http://www.ifanr.com/399089#comment-766536)，他的观点是当用户可以随意转动脑袋的时候，并不能很好的接收导演希望呈现的视角，反而会一直发问，这违背了看电影听故事的宗旨。这个观点很有意思，不无道理。

大导演詹姆斯·卡梅隆也[不认为](http://www.ifanr.com/413684)虚拟现实会颠覆电影，他并没有给出具体的理由，只是表示成本会十分昂贵。大家觉得呢？

题图来自 [Gigaom](http://gigaom.com/2014/08/06/virtual-reality-offers-dramatic-possibilities-and-challenges-for-the-film-industry/)
