# 把扔垃圾变成一种游戏，Tetrabin 做到了

- 作者：陈一斌
- 发布时间：2014-08-22 17:41
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/445313

[![bin](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/08/bin.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/08/bin.jpg)

“扔！啊，扔不中。算了。”

常常看见准头很差的人扔垃圾，垃圾常常扔不进去，但讽刺的是，有的人仅仅完成了“扔”的动作，水瓶子依然轱辘轱辘地在地下打转时，却心安理得的走开。

一般我们见到这样的情形，也许会腹诽“这人没素质”。但如果是从设计师的角度来看，这个问题也许不是出在人的身上，而是出在垃圾桶的设计上。

为什么垃圾桶的设计没能很好地引导人的行为，让人自然而然地完成扔垃圾这么一件事情？

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悉尼大学留学生白林松、萨姆·约翰逊（Sam Johnson）最近给给悉尼街头的垃圾桶覆盖 900 个 LED 灯泡，让扔垃圾变成俄罗斯方块游戏，不光吸引人的目光，也让人自愿完成扔垃圾的动作。

实际上，除了为垃圾桶安装 LED 灯泡外，他们还为垃圾桶加装了传感器，能够检测到有东西从桶口扔下来，此时他们就会把扔进来的垃圾虚拟成俄罗斯方块中的“方块”往下掉。

和我们小时候玩过的俄罗斯方块一样，如果方块堆在底部正好填满了所有的空隙，那么那部分的方块就会全部“消灭”。

面对悉尼先锋报的访问时，白林松说，帮垃圾桶设计一个反馈系统，有助于改善环境，当人们扔垃圾进去的时候，反馈系统能够告诉他们自己对环境的贡献有多大。

除此之外，很显然白林松利用“游戏化”的方式来改善扔垃圾的体验——或者说，让人自愿、自觉地把垃圾扔进垃圾桶里。

他们设计的垃圾桶叫 [TetraBin](tetrabin.com)，目前获得了 2014 悉尼设计奖。

也许更多这样的垃圾桶的出现，城市就会变得越干净吧。
