视线追踪控制技术,更优人机互动方式的新可能
一部2002年的电影《少数派报告》可能是我青春期对于人机互动最生动的记忆了,电影中阿汤哥帅气地用双手做出不同手势,同时拖拽和操作着多个窗口。这个场景不过区区几分钟,却给我留下了深刻的印象,让我开始想象我们和电脑对话的方式如何远远超出“鼠标+键盘”的模式,真正达到人机合一的境界。
对于计算机使用者而言,如何在人机交互中更容易地理解计算机信息和如何更方便地向计算机执行命令是他们首要面对的两个问题。自从1984年苹果推出第一款广泛商用的图形界面系统 Macintosh 以来,人机界面的设计师们一直秉承着“Intuitive”的理念,让计算机成为大多数人都能看得懂的电子产品。同样,工程师也始终在寻找可以让广大用户可以自如控制计算机的方法。从键盘到鼠标,从语音命令到触摸控制。每一次的技术创新都让人们感受到“以人为本”的设计才是最好的设计。抛开多余的设备,直接使用五官和计算机交流成为目前人机互动中导航控制部分的主流趋势。
回想十年前的那部少数派报告,如今微软的 Kinect 已经可以通过动作和手势捕捉实现空手操作计算机的工作。可是,长时间的手部操作显然不能达到让人轻松自如操作的终极目标。现在,Tobii Technology 又为我们带来了更加直观的操作方式——视线追踪控制系统。
在由 All Things Digital 举办的 D9 会议上,Tobbi Technology 展示了他们最新与 Lenovo 合作的装载有眼部追踪控制的笔记本电脑原型机。在展示会上,由 Tobii 的总经理 Barbara Barclay 向演示了数段产品的 Demo,包括根据人眼视线自动下滑的电子书应用,根据视线运动自动定位缩放的地图应用,和根据眼球运动而自动移动的鼠标定位等等。
如 Barbara 所述,虽然视线追踪技术早已存在于市场,但是老式的应用方式并不能提高人操控计算机的效率。那些靠眨数次眼或者长时间盯住对象的方法既不人性化也没有提高使用者的效率。而他们所研发的系统着眼于应用视线控制技术配合现有的鼠标点击来简化鼠标移动的动作。这个想法背后的原因很简单,人的视线一定比鼠标移动得快!所以,当使用 Tobii 带来的新技术时,鼠标只负责最后需要点击确认的动作,而移动的动作均由人眼完成。这样,既提升了效率,又大幅提高了精确性。
当然,作为公司领导者的 Barbara 明白此类设备的发展在初期阶段只可能为特定的科学或者医疗辅助领域服务。但在她的长期规划中,广大的民用消费市场才是真正让 Tobii 技术发挥本领的地方。在 Tobii 的设想中,用户终将摆脱被鼠标长时间的束缚,并且在许多日常的电脑操作中,形成更加直观的操作习惯。而且,不仅仅是消费者得到长足的便利性。对于在商业活动中依靠计算机收集分析数据的公司来说,Tobii 的技术也将是一个巨大且尚未挖掘的市场。例如,零售商店的店家可以依靠消费者在店中不同区域视线所停留的时长调整店面布局,分析热门商品并作出相应调整。诸如此类的应用是充满想象力的,但如果有 Tobii 的技术,这一切绝非天方夜谭。
如果你有任何关于视线追踪技术或是更优人机互动方式的新奇想法,欢迎与大家一起分享。
公司背景
Tobii 创始于2001年,视线追踪技术的想法来自于斯德哥尔摩皇家理工学院的一个研究项目。作为一家以技术创新为核心的科技公司, Tobbi始终投入大量心血不断优化视线追踪和视线控制技术。并且在这一领域始终保持全球性的领先地位。公司的愿景是将这些技术能应用在更广泛的市场,并且让更多潜在的用户受益
以下的视频是 Tobii 公司的工作人员所演示的 Demo 视频:
Via AllThings D