《命运》:FPS 玩家的超级盛宴

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2014-09-03 08:38

庞大的星际世界,令人惊叹的画面,自由的探索和战斗……《命运》(Destiny)或许没有什么独创性,或者令人深思的内涵,但是,这并不妨碍它成为 2014 年最让人期待的游戏之一。正如好莱坞大片一样,我们从中得到的是原始的快感,视觉上的冲击,肾上腺素的上升和野蛮的征服欲望。做为一款多人在线 FPS 游戏,《命运》是 Bungie 在《光晕》之后另一个力作,或许也会成为下一个传奇。

《命运》的开始起始于 2009 年。最初,开发团队不足五人,但是,参与开发的人员增加很快。于是,当 Bungie 看到工作室附近的多屏幕影院正在出售时,就买下了它。“这块地方其实并不贵,” 公司的首席运营官 Pete Parsons 接受卫报采访的时候说,“好吧,我们头顶上的制冷系统值几百万美元…… 哦,上次我们对电线做了小幅度的升级。我们不得不添加 45 英里长的电缆。那才是真正疯狂的事情。” 如今,所有的放映室都已打通,使工作场所呈现出 L 形,大概有两个足球场大小。在暗淡的蓝色灯光下,整个地方就像一个巨大的空间站。

现在,游戏开发人员已经达到了 500 人。不过,Bungie 的信条是,每个人都有发言权,每个人都有创造力。因此,所有的椅子都是带轮子的。随着开发工作的推进,员工们需要不断调整自己的位置。“这里的人都没有办公室,” Parsons 说,“每个人都在桌子旁工作。我们尽量不摆放六英尺高的东西,因为我们希望整个办公场所是一览无遗的。如果你看到一群人围观着一个显示器,很有可能是发生了令人惊叹的事情——或者是发生可怕的火车事故。无论如何,你需要了解这种情况。”

Bungie 拥有非常忠实的粉丝群体。他们热切期待公司的新作。这也意味着,公司的服务器将面临巨大的挑战。为此,Bungie 投入了大量的资金,以确保服务器能够承受住压力。他们还在拉斯维加斯买下了一个庞大的数据中心。Parsons 说,拉斯维加斯的好处是,那里没有什么自然灾害发生,“没有地震,没有台风,没有洪水——它是完美的。” 这个数据中心与全球其他租借的数据中心相连,形成了一个复杂的在线架构。维护这个系统的工程师数量超过了 100 人。

《命运》是迄今为止投资最大的游戏(研发费用达到 5 亿美元),或许也是最为漂亮的游戏之一。它提供了一个巨大的游乐场,供全球玩家探索、合作和战斗。由于游戏是高自由度的,它会呈现何种面貌,以后如何发展,最终还要取决于玩家们的具体表现。

图片来自 7headlines

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