# THAW：让手机和电脑无缝交互

- 作者：积木
- 发布时间：2014-09-18 08:49
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/453309

[![Smartphone-Control-3](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/09/Smartphone-Control-3.jpg)](http://www.ifanr.com/453309/smartphone-control-3)

我们已经生活在一个多屏的时代，但是，各种屏幕之间的交互，仍然处于比较低级的阶段。移动设备（手机、平板）与笔记本、电视进行交互的时候，无非就是向上面投射一些内容，或许作为第二屏幕，提供一些额外的信息，更进一步的话，移动设备可以用作鼠标键盘一样的控制设备。多数情况下，这些互动常常是麻烦的，而且不是很有吸引力。最终，各屏幕之间仍然处于彼此孤立的状态。

提到屏幕之间的交互，我们会想到苹果的 AirPlay、Google 的 Chromecast、微软的 Xbox Smartglass、任天堂的 Wii U GamePad，不过，MIT 媒体实验室的新项目 THAW 会让它们黯然失色。THAW 试图把不同屏幕之间的交互变成一种无缝体验。 下面是开发团队制作的视频。

从视频来看，无论是手机与笔记本之间的内容交互，还是用手机操控笔记本，都变得极为简单，而视频中的游戏展示更是充分展现了 THAW 的潜力所在。在笔记本上玩游戏时，手机可以随时融入游戏世界中，改变了游戏的玩法。在视频中，我们看到，小动物从笔记本屏幕跳到手机屏幕，在手机屏幕上缩小身体，回到笔记本屏幕上，从而能够穿过窄小的通道。

THAW 是 MIT 的 Philipp Shoessler（Tangible Media Group ）与 Sang-won Leigh（Fluid Interface Group ）合作的结果。“我们生活在一个越来越电子化的世界，但是，这个世界分割为许多的屏幕和界面，” Shoessler 在接受 [fastcodesign 网站](http://www.fastcodesign.com/3035809/mit-invents-the-ultimate-super-mario-tech)采访的时候说，“通过 THAW，我们想要回答的问题是，如何把这些计算机界面和屏幕结合起来，创造简单的、无缝的体验。”

从技术上来说，THAW 并不是很复杂，关键是对手机位置的探测。手机摄像头探测屏幕上的彩色网格，从而确定自己所处的具体位置。为了不干扰用户，开发团队设法把网格隐藏了起来。

在开发团队制作的视频中，游戏占了很长的时间，因为 Schoessler 和 Leigh 认为，THAW 最初的应用或许是在电子游戏方面。Leigh 是《超级马里奥》的粉丝，他梦想着宫本茂用 THAW 制作跨平台的马里奥游戏。Shoessler 还期望，THAW 能够使不同设备之间的内容分享更加方便。“我希望它变成下一个 Bump，” 他说。

图片来自 [moremag](http://www.moremag.pk/2014/09/16/mit-latest-thaw-lets-you-use-smartphone-as-a-computer-controller/)
