# 11:57——用虚拟现实设备体验恐怖电影

- 作者：积木
- 发布时间：2014-11-05 07:31
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/466030

[![3037921-inline-i-1-vr-horror](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/11/3037921-inline-i-1-vr-horror.jpg)](http://www.ifanr.com/466030/3037921-inline-i-1-vr-horror)

今年的万圣节，Sid Lee Collective 为我们带来了一部特别的电影——11:57。这部电影很简短，但是，它是一部恐怖题材的虚拟现实电影，给观众带来了不同寻常的体验。在接受 [fastcocreate 采访](http://www.fastcocreate.com/3037921/how-the-directors-of-the-virtual-reality-horror-short-1157-shot-a-film-for-oculus-rift)时，电影导演 Henrik Leichsenring 和 Sofia Gillstrom 讲述了影片的拍摄过程。

“在看电影的时候，你一直是一个观众，但是 Oculus Rift 给了你真正进入电影的机会，” Gillstrom 解释说，“因此，很自然地，我们想让观众成为主角。我们认为，最恐怖的体验是，你坐在黑暗房间的椅子上，恐怖从任何一个角落出现，而且它们都是冲着你来的。”

为了拍摄出 360 度的视觉效果，他们特意制作了器材，使用六台 GoPro HERO3+ 相机。“这是一件非常难的事情，” Leichsenring 说，“摄像头能够看到一切，成了我们的第一个挑战：如果我们不在屋里，如何去指导演员呢？另一个挑战是，我们要如何剪切电影，才能避免不自然的场景过渡。最后一个挑战是，如何确保观众的观赏角度是正确的。”

在拍摄电影的时候，摄制组躲在屋子外面，以避开摄像头。为了解屋里的情况，他们把其中一台 GoPro 相机连上了显示器。处理场景过渡时，他们使用了恐怖电影常用的手段：闪光。“与传统的电影拍摄不同，在进行 360 度的拍摄时，你无法清楚地了解自己做了些什么，” Gillstrom 说，“只有把六台摄像机拍摄的影像结合起来，才能看到一个特定镜头的效果，因此，你必须首先把故事编好，然后期望它能够很好地转换为 360 度的体验。”

“这是一件令人兴奋的事情，因为人们或许会从电影中首次体验虚拟现实，” Leichsenring 说，“虚拟现实会改变我们消费娱乐内容的方式，而我们只能想象未来的体验是怎样的。现在，并非所有人都有虚拟现实设备，但这其实是一件好事，因为它会让人们聚集在一起。如果某个人有 Oculus，很可能他的朋友们也会使用这个设备。这就像是电视初期的时候，你和一群人一起观看。”

11:57 可以免费下载，但是要体验它的话，你还需要一个虚拟现实设备。目前，影片的官方网站提供了 一个可在 PC/Mac 上观看的 MP4 视频，无立体声效果，需要虚拟现实设备或者全景播放器，以及一款 Mac 应用（配合 Oculus Rift 使用）。影片的移动版正在开发中。
