Gear VR 不怕热了?这个问题真没解决

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2014-11-14 16:21

购买了三星 Galaxy Note 4 的用户可能很期待 Gear VR 这款配件,这是第一款将移动手持设备带入虚拟现实的产品,甫一问世,便拥有着巨大的关注量。根据三星最近宣布的消息,Gear VR 将会在 12 月初开售,最低 199 美元可获得一台,但不佩带蓝牙游戏手柄。

不过在期待之余,Gear VR 仍然有一个严重的问题值得关注,那就是发热严重。一些使用了该产品的媒体反映,在使用了 25 分钟左右后,Gear VR 的发热明显增加,即短时间内很容易过热。对于电子产品来说,发热是很正常的现象,但是考虑到它佩戴在脑袋上,这个问题也变得严肃起来。

根据 Re/Code 的报道,在本月 12 号于旧金山举行的三星开发者大会上,很明显就看到了这个问题。在展示区,多家内容厂商在展示内容的时候,不得不多备几台 Galaxy Note 4,以便每个轮流使用 15-20 分钟。

想象一下,如果你头顶着一台温度高达 50°的设备,那将是何其糟糕的体验。况且对于主打沉浸式体验的设备来说,每 20 分钟一断很难让用户持续使用。

不过事情可能有了一些转机,由于开发者的普遍抱怨,三星近期通过软件更新来减轻这一状况。根据三星的描述,过热是因为使用了旧版的 SDK,新版的 SDK 部分解决了这个问题。三星公司位于达拉斯的软件开发主管 Andrew Dickerson 声称,开发商将失去一些性能,以换取合理的发热温度。

这意味着,三星是通过降频来减缓发热现象,这和手机锁频降低发热、提升续航是一样的道理,这也说明,三星并没有有效的手段来解决这个问题。

Oculus VR 移动的负责人 Max Cohen 告诉 MIT 科技评论,这个问题只能通过有效的管理来控制,完全解决不可能。

 

题图来自 Re/Code

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