Tilt Brush:Oculus Rift 上的绘图软件
如今,我们已经看到 Oculus Rift 上的许多有趣创意,并且想象过虚拟现实在游戏、教育、影视等方面的前景。但是,目前为止,多数想法似乎都局限在内容消费上。Tilt Brush 的出现,让我们看到了 Oculus Rift 创作内容的潜力。
Tilt Brush 由 Drew Skillman 和 Patick Hackett 联合开发。它是一个绘画工具,同时也是一个虚拟现实应用。在使用 Tilt Brush 的时候,用户虽然在平面上作画,但是,这个平面是可以转向和改变的,就像是在“构建”一个 3D 绘画。应用的界面也有一种科幻的感觉,调色板和绘画工具显示在边缘视觉,而且是模糊的,只有用户转动头部时才会清晰显现出来。另外,无论是选择工具,还是挥笔创作的时候,都会出现有趣的动画效果。
在虚拟现实设备仍不多见的情况下,Tilt Brush 创造的作品如何被人们欣赏到呢?Skillman 和 Hackett 从过去的“幻影转盘”技术中得到了灵感。用户创作的绘画以 GIF 的格式输出。通过两种视角的切换,图片能够展现一种 3D 效果。
使用 Tilt Brush 的时候,用户也不必使用前沿的输入设备,鼠标和键盘也可以。“我们故意这样做,目的是照顾到最常见的控制器,” Hackett 对 Wired 网站说,“同时,我们也认为,鼠标和键盘是最难解决的问题。并不是每一个人都有 Razer Hydra 或者 Leap Motion。”
在制作 Tilt Brush 之前,两个人都没有虚拟现实方面的经验,但是,他们曾经在游戏工作室工作过,为微软的 Kinect、Leap Motion、PS4 等平台搞过开发,对于特别的输入设备有丰富经验。因此,他们知道如何避开新型设备的弱点,专注于其优势。
在他们看来,虚拟现实将会成为一件重大的事情,而 Tilt Brush 或许会成为基础的软件。“在看过 Cresent Bay 的演示后,我意识到,这场虚拟现实风潮会让世界措手不及。我认为人们还没有准备好。这将是一件了不起的事情,” Hackett 说,“我们坚定地相信,虚拟现实将会改变世界。当它到来的时候,我们不会错过参与其中的机会。”
图片来自 Wired