# Tilt Brush：Oculus Rift 上的绘图软件

- 作者：积木
- 发布时间：2014-11-21 09:04
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/470803

[![sh-06](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/11/sh-06.jpg)](http://www.ifanr.com/470803/sh-06)

如今，我们已经看到 Oculus Rift 上的许多有趣创意，并且想象过虚拟现实在游戏、教育、影视等方面的前景。但是，目前为止，多数想法似乎都局限在内容消费上。Tilt Brush 的出现，让我们看到了 Oculus Rift 创作内容的潜力。

Tilt Brush 由 Drew Skillman 和 Patick Hackett 联合开发。它是一个绘画工具，同时也是一个虚拟现实应用。在使用 Tilt Brush 的时候，用户虽然在平面上作画，但是，这个平面是可以转向和改变的，就像是在“构建”一个 3D 绘画。应用的界面也有一种科幻的感觉，调色板和绘画工具显示在边缘视觉，而且是模糊的，只有用户转动头部时才会清晰显现出来。另外，无论是选择工具，还是挥笔创作的时候，都会出现有趣的动画效果。

在虚拟现实设备仍不多见的情况下，Tilt Brush 创造的作品如何被人们欣赏到呢？Skillman 和 Hackett 从过去的“幻影转盘”技术中得到了灵感。用户创作的绘画以 GIF 的格式输出。通过两种视角的切换，图片能够展现一种 3D 效果。

使用 Tilt Brush 的时候，用户也不必使用前沿的输入设备，鼠标和键盘也可以。“我们故意这样做，目的是照顾到最常见的控制器，” Hackett 对 [Wired 网站](http://www.wired.com/2014/11/tilt-brush-could-be-photoshop-for-the-oculus-rift-era/#slide-id-1637065)说，“同时，我们也认为，鼠标和键盘是最难解决的问题。并不是每一个人都有 Razer Hydra 或者 Leap Motion。”

在制作 Tilt Brush 之前，两个人都没有虚拟现实方面的经验，但是，他们曾经在游戏工作室工作过，为微软的 Kinect、Leap Motion、PS4 等平台搞过开发，对于特别的输入设备有丰富经验。因此，他们知道如何避开新型设备的弱点，专注于其优势。

在他们看来，虚拟现实将会成为一件重大的事情，而 Tilt Brush 或许会成为基础的软件。“在看过 Cresent Bay 的演示后，我意识到，这场虚拟现实风潮会让世界措手不及。我认为人们还没有准备好。这将是一件了不起的事情，” Hackett 说，“我们坚定地相信，虚拟现实将会改变世界。当它到来的时候，我们不会错过参与其中的机会。”

图片来自[ Wired](http://www.wired.com/2014/11/tilt-brush-could-be-photoshop-for-the-oculus-rift-era/#slide-id-1637065)
