# Susan Kare：设计就是在约束下解决问题

- 作者：积木
- 发布时间：2014-12-03 10:03
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/473695

[![happy&#95;computer&#95;frame&#95;grey&#95;wall](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/12/happy_computer_frame_grey_wall.jpg)](http://www.ifanr.com/473695/happy_computer_frame_grey_wall)

作为 Mac 团队的最早成员，Susan Kare 参与了部分字体的设计，为MacPaint 设计了界面，而且创作出了许多经典的图标。在离开苹果之后，她仍然从事着平面设计的工作。多年来，她为 Windows 和 IBM OS/2 设计过图标，为 Windows 版的空头接龙设计过虚拟牌桌，为初创公司设计过 Logo，还给 Facebook 设计过虚拟物品。最近，Susan Kare 接受 [fastcodesign](http://www.fastcodesign.com/3038976/what-every-young-designer-should-know-from-legendary-apple-designer-susan-kare) 采访，分享了过去的经历，以及对设计的一些看法。

Susan Kare 说，当她去苹果公司应聘的时候，并不知道如何设计字体。“我当时在家具店工作，而且我对于如何设计字体一无所知，” 她说，“但是，我学习过平面设计，所以我想‘那能有多难呢？”

于是，她去了 Palo Alto 图书馆，找了一些关于字体的书籍。“我去面试的时候还带着它们呢。如果有人问的话，这可以证明我懂点字体。” 她说，“我去的时候完全是个生手。”

后来，她设计的字体 Chicago 被用于苹果最重要的两件产品 Mac 和 iPod。Susan Kare 的聪明之处在于，她知道如何在有约束的情况下，做出好的设计。“每个字母都要放进一个 9×7 的点阵里，因此，它们看起来很粗糙，” 她说，“我观察了屏幕，还有他们使用的系统字体，然后想到的是，如果线条只有水平、垂直，或者 45 度角，字母可能会显得更为干净些。”

虽然 Susan Kare 从事的是电脑设计，但是，她最为兴奋的是，在电脑设计和实物设计之间的界限正在消失。“我非常兴奋的看到，到处都有了不起的图形设计（从 Google 的 doodle 到漂亮的购物袋图标），因为印刷和电子之间的界限已经消失了，” 她说，“我仍然喜欢简单的用户界面，因为它不与内容竞争。而且，我很高兴看到，人们更关注于简洁的图标了。这不仅仅是平面和 3D 对抗的问题，而是展示出必要的信息，抛弃无关细节。”

在 Susan Kare 看来，所有的设计都是在各种约束下解决问题。虽然今天的设计师们可以用上更好的技术，但是，设计的本质并没有发生太大的改变。“人们说，平面设计已经发生了很大的改变，因为你要面对更多的像素和颜色，” 她说，“但是，如果你学习过艺术史，就会知道，太阳底下无新事。以前的马赛克和针织品，其实就是像素画。好的设计与媒介无关，是在开始之前，就想好自己想要做什么，以及必须使用怎样的工具。”

图片来自 [bitrebels](http://www.bitrebels.com/design/take-a-trip-down-memory-lane-with-susan-kares-illustrative-icons/)
