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Gear VR 体验:设置简单,系统顺畅,耗电感人

公司

2014-12-11 10:00

Oculus Rift 或许是最好的 VR 设备,问题是,它仍然处于开发的阶段,设置起来很不方便。如果只是想要体验一下虚拟现实,我们可以考虑其它的设备。以手机配件形式出现的 VR 头盔就是一种不错的选择。其中,Google 的 Cardboard 很适合入门。你可以自己动手制作,或者从第三方那里买一套,然后组装一下即可,花费的成本非常低。如果想要更好的质量和体验,那么,你可以考虑三星的 Gear VR。

Gear VR 是三星与 Oculus 合作的产品,目的是让虚拟现实更快地向大众普及。目前来说,Gear VR 仍然不是成熟的消费品,但是,它已经打着 “创新者版” 的旗号,面向 “开发者、早期使用者和科技爱好者” 发售了。Ars Technica 网站对其进行了简单的体验。

相比 Oculus Rift 开发者版来说,Gear VR 的设置非常简单,基本就是即插即用的体验了。比较古怪的是,首次使用时,它会要求你先摘下来,去下载一些手机应用。下载量大概是 100 MB,而且非常慢。幸好,其它的演示内容都放在了一张 16GB 的 microSD 内,无需另外下载了。

在一切都设置好之后,就可以开始体验 Gear VR 的系统了。首先是视频介绍和快速的教程,让你了解设备是如何操作的。Gear VR 使用了 Oculus 应用商店,界面还不错。每款应用和游戏都有一个 “舒适指标”,似乎 Oculus 和三星仍然很担心设备会带来眩晕感。不过,从初步体验来看,整个系统还是提供了顺畅的体验,只是,当头部移动过于快速的时候,还是会有些恶心的感觉。

总结一下 Gear VR 的体验:

  • 虚拟旅游或许会成为杀手级的应用。即使在低分辨率的情况下,我们仍然能够获得身临其境的体验。
  • 360 度的全景图片非常清晰和细致,但是不像 360 度视频那样充满活力。
  • 在 Gear VR 上看 3D 电影,是一个可以接受的体验,但是不怎么让人兴奋。
  • 你可以打开 “不要打扰” 模式,各种通知不会干扰你的虚拟现实体验。
  • 设备屏幕必须保持清洁。在虚拟现实的视角里,很小的污点都会变得很清晰。
  • 耗电量很感人。在两个小时的体验后,Note 4 的电量从 80% 降到了 20%。

从 Ars Technica 的体验看,Gear VR 还是不错的。只是,想要使用 Gear VR 的话,你必须有一个三星的 Galaxy Note 手机。

如果你不使用三星手机,这里也有不错的消息。由于 Cardboard 的受欢迎程度超出预料,Google 已经决定将更多的精力投入其中。据 engadget 的报道,Google 有三个重要的动作:首先,Play Store 中开辟了虚拟现实应用板块,用户可以从 Cardboard 应用中进入该板块;其次,Google 宣布了面向 Android 和 Unity 的 Cardboard SDK,鼓励人们创造沉浸式的 VR 体验;最后,Google 还发布了新的制作规格和工具,让人们能够做出更好的 Cardboard。

图片来自 arstechnica

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