# 一位《光晕》狂热玩家的失望经历

- 作者：积木
- 发布时间：2014-12-25 09:27
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/478593

[![halo-the-master-chief-collection](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/12/halo-the-master-chief-collection.jpg)](http://www.ifanr.com/478593/halo-the-master-chief-collection)

Adam McGuire 是密歇根的一位项目工程师，同时，他也是一名狂热的《光晕》粉丝。在上大学的时候，他就开始和朋友一起玩《光晕》游戏。毕业后，《光晕》又成为他们维持联系的纽带之一。因此，当听到《光晕：士官长收藏版 》准备发布的消息后，他充满了期待。未曾料想，他的梦想却被现实击打的粉碎。

《光晕：士官长收藏版》的发布是一场灾难。游戏充满了 Bug，就连最狂热的粉丝都震惊了。“《光晕：士官长收藏版》的发布非常糟糕，而且一直问题不断，” McGuire 对 [Wired 网站](http://www.wired.com/2014/12/halo-master-chief-collection/)说，“这是一个有士官长纹身的人表示的失望。对我来说，这是一个重大事件。”

《光晕：士官长收藏版》并不是唯一在发行时就有严重问题的游戏大作，不过，作为微软最重要的游戏，问题又如此之多，造成的影响也就特别恶劣了。游戏中的问题有：组队很难成功；《光晕》和《光晕2》似乎是从 PC 版移植的，因为其中的 bug 只出现在 PC 版；曾经许诺的专用服务器似乎并不存在，游戏中的作弊难以避免。“与《使命召唤》不同，玩《光晕》的乐趣在于，你有一个基于技巧的级别，可通过出色表现、技巧和团队合作获得，” McGuire 说，“当游戏无法避免作弊，失去了竞争性之后，你会开始问自己‘我为什么还要玩这个？继续玩下去意义何在？”

在过去的一个月里，玩家们想出了各种方法，努力使其成为一个可玩的游戏。同时，他们还在各种论坛发布 bug 列表，请求游戏工作室 343 Industries 予以解决。“游戏的许多问题与 Xbox Live 直接相关，” McGuire 说，“我在局域网玩的时候，一切都没有问题。问题出在 Xbox Live 的不同部分，包括群聊天系统、交友系统等等。当你把《光晕》投入其中，如果其中一个部分出了问题，整个系统就会出现大问题。”

11 月 24 日，343 工作室的主管向玩家道歉，并表示说，开发团队正在夜以继日地解决问题。12 月 19 日，许多问题仍然存在，不过，343 工作室表示说，他们会给玩家提供补偿，包括：一个月的 Xbox Live Gold，游戏专属头像和铭牌，免费赠送《光晕3：地狱伞兵》等。

虽然补偿措施能够安抚玩家的情绪，但是，在各种等待和失望之后，McGuire 已经失去了耐心。“我会放弃这个游戏吗？不，我对它的爱至死不渝 ” 他说，“但是，许多人不会这样想，因为他们对这款游戏没有爱，也没有坚持下去的动力。他们只会把它看做一个糟糕的游戏，然后，他们会去玩别的东西。许多人并不乐意去忍受它。他们会去选择其他东西。回到《使命召唤》。”

图片来自 [gamespur](http://www.gamepur.com/news/16900-halo-master-chief-collection-xone-no-halo-ce-playlist-launch-nasty-bugs.html)
