# 这样怀旧：任天堂 Power Glove 制作定格动画

- 作者：高 晨
- 发布时间：2015-01-15 12:45
- 分类：产品、游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/483829

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游戏爱好者应该知道任天堂在 80 年代就对体感游戏设备进行了初探，Power Glove 就是个代表。可惜当时的技术无法对这个创意提供足够支持，因此许多玩家认为其更多情况下只是一个普通的游戏控制器，用着用着就“雪藏”起来了。

不过，隔了 26 年之后动画设计师 Dillon Markey 不仅让 Power Glove 获得重生，还把它改造成自己的工作工具——定格动画控制器。

[Fastcodesign](http://www.fastcodesign.com/3040942/a-jury-rigged-nintendo-power-glove-animates-robot-chicken) 的文章称，Dillon Markey 是定格动画 Robot Chicken 和 PES 的动画设计师之一，他小时候就曾在学习制作定格动画时使用过任天堂的 Power Glove。不过现在，Dillon Markey 对 Power Glove 进行了一番改造，使其在用来制作定格动画时更顺手。

Dillon Markey 在一则视频中介绍说，过去工作时他常常需要拿着一个无线键盘，一帧一帧地创作动画，而现在这个键盘直接像手套那样戴在了手臂上，使用起来方便了很多。

[![glove-3](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/01/glove-3.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/01/glove-3.jpg)

Power Glove 的改造过程并不复杂，只需更换一下电路板，之后再加入蓝牙连接功能，就能用来控制动画中的小人了。不过，为了更方便移动小人，Dillon Markey 还在 Power Glove 外加了一个用弹力绳绑住的镊子，以进行更细致的操作。

用 Power Glove 制作动画时，按 D-Pad，可一帧帧地来回预览添加的动作；点击“center”按钮则可以播放已录制的内容；控制 A 键或 B 键配合摄像头使用，则能捕捉到想要的动作……Power Glove 让本来有点枯燥重复的工作过程变得有趣了一些。

虽然由游戏控制器变成了定格动画制作工具，但 Power Glove 外形并没太大改变，Dillon Markey 用 Power Glove 来工作，有点像是把小时候的梦想给实现了。

看完这些，是不是该把封存的游戏设备翻出来，试试看能不能创造点什么？

题图来自 [nintendolife](http://images.nintendolife.com/news/2009/09/feature_the_making_of_the_wizard/attachment/2/large.jpg)
