# Oculus 第一次制作电影，效果还不错

- 作者：陈一斌
- 发布时间：2015-01-27 18:40
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/487187

[![oculus](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/01/oculus.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/01/oculus.jpg)

无法安装 app 的智能手机，已经不能叫智能手机。而没有内容（电影、视频、游戏）的虚拟现实眼镜，也很难称之为是革命性的硬件。

令虚拟现实技术重回科技圈主流视野的 Oculus VR，在经过 2 年多的耕耘之后，开始真正着手解决内容缺乏的问题。今天，公司宣布，成立影片工作室，名为 Story Studio，目标是将虚拟现实技术与电影相结合，呈现新的故事叙述方式，被称为“VR Cinema”。

为了达到这个目标，Oculus VR 聘请了 Pixar 的制作人 Saschka Unseld 作为公司第一个 VR 影片的导演，他曾经导演情节感人的动画短片《蓝雨伞之恋》（The Blue Umbrella），短片中的街景画面接近写实，与 Pixar 所坚持的风格大相径庭。

在这个星期内，Oculus VR 计划发布名为《LOST》的 5 分钟短片——不过，在结合虚拟现实技术后，观影者可以自定义观影的节奏，因此《LOST》的实际时长可以是 3 分钟，也可以是 10 分钟。

Oculus VR 的 CEO [Brendan Iribe](http://www.theverge.com/2015/1/26/7896179/oculus-vr-story-studio-original-movies-sundance) 对 The Verge 说，启动 Story Studio 影片工作室是因为华尔街的制片人对虚拟现实技术十分感兴趣，但公司本身在制片方面缺乏经验，因此成立这个工作室探索虚拟现实与电影结合的方式。

Brendan 问自己一连串问题，表明 VR 电影是一片广袤的处女地：

> 我们如何构建内容？用什么工具？通过什么渠道？是否可能创造一种引人注目、丰富的影院般的体验？

很快，The Verge 的[记者 Bryan Bishop](http://www.theverge.com/2015/1/26/7919177/oculus-lost-virtual-reality-film-sundance) 带来了第一手 VR 影片的观影体验。

《LOST》的情节很简单，就是一个巨大的机器手寻回自己主人的故事，然而，观影体验却很不一样。Bryan 戴上 Oculus Crescent Bay，首先看到的是电影工作室的 LOGO 与名字，还有字幕，这些和普通电影一样。

但随着情节发展，Bryan 发现，他并非在看电影，而是处于电影里面，他可以环顾自己的所处的环境。而电影里的视觉引导会非常重要，从一开始就需要告诉人故事的主角是谁。

尽管 Bryan 认为，Oculus 需要拍摄更加长时间，具备完整故事要素的影片，来证明 VR 影片的可能性。不过，《LOST》作为实验性作品，已经探索了影片制作、拍摄的一些元素。

接下来，Oculus Story Studio 计划今年拍摄更多影片，下一个会是《Dear Angelica》，其它两个分别是《Bullfighter》、《Henry》。
