Earth Primer:讲述地理学的互动图书

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2015-02-04 08:41

Earth:A Primer(简称 Earth Primer)是一本讲述地理学的互动图书。用户可以在互动性的模拟环境中,了解到许多地理学的知识。这本书也是一次设计上的实验。它的开发者是 Chaim Gingold。为著名的模拟游戏《孢子》完成了 “生物创造器” 之后,他想自己创作一个模拟游戏。但是,这是一个人无法完成的庞大任务,于是,他把注意力转向了游戏中的地理模拟引擎。

这时候,Gingold 认识了另一位设计师 Bret Victor。Bret 曾经开发过一款名为 “Al Gore – Our Choice” 的应用,在设计界引起了不小的反响。Gingold 决定不把模拟引擎用于游戏,而是要制作一本互动性的图书。

对于 Gingold 来说,这本书是一个设计上的挑战。“对于我来说,有一个强大的动机,那就是如何定义一种类型,” 他在接受 Wired 网站采访时说,“这就是设计上的挑战:互动书籍是一个怎样的类型?你如何把一个互动的、可玩的模拟与一本书有机地联系到一起。”

他很快就确定了基本模式。屏幕的一边是文字,另一边则是模拟。首先,他发现导航是一个问题。如果把目录放在前面,读者常常会在章节间跳跃。他不希望这样的情况出现。于是,他借鉴了游戏中的做法,完全抛弃了目录部分,直接让读者进入第一章节。从那里开始,读者需要逐步探索不同的话题,不断强化自己的地理学知识。

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然后,他思考如何把文字和模拟更好地结合。最终,他采用的模式是,用文字指导读者的模拟操作。图书首先给出一段解释性文字,然后出现一些指导性文字,要求读者进行实际操作。当操作完成后,指导性文字后面就会出现一个绿色标记。这样做的是为了引导读者的行为模式:首先阅读,然后操作。

Gingold 的互动图书或许无法吸引到大量的用户,但是,这并非他在意的问题。他希望,在推动和定义一种新类型作品的过程中,这款应用能够起到一定的作用。“当印刷术出现后,我们没有立刻看到小说的诞生,” 他说,“小说必须被创造出来。如果其他设计师看到这部作品,然后去抄袭它的话,我会感到非常高兴的。”

图片来自 earthprimer

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