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一家人像看世界杯那样看电竞直播?

游戏

2015-02-07 10:04

微博上最火的两个男人,韩寒和王思聪有什么共同点?

都是男的,都有钱,都不缺妹子。除此之外呢?一个不太显眼的共同点就是都在投身电子竞技,搞电竞直播。

去年年底《炉石传说》的全新扩展包 “地精大战侏儒” 上线,在某电竞直播平台上,王思聪直播开一千多新卡包引来无数玩家的围观,有 22 万的玩家在观看直播。

近日韩寒又宣布以选手身份进军电竞圈,参与到了《使命召唤 OL》的比赛中去,也是在电竞直播平台上进行直播。不过总体来看,电子竞技(eSport)作为一种被官方承认的体育的运动项目如今还没有像足球、篮球这样被广泛认同,也没有那样的群众基础,这种群众基础主要体现在全年龄段上。

不过说起来即使像我这样从初中就开始踢球的半球迷,至今看球赛也是看得懂五成战术,八成技术,更别提还有许多什么也不懂的千万人坐在电视机前看世界杯这样的赛事,所以网络上才有许多类似《教你怎样装作经常看球的样子》和《世界杯初级/进阶装腔指南》的帖子。

某种程度而言,电子竞技也有类似的情况,游戏玩家对比赛进程了如指掌,但是观众就未必了。在拉斯维加斯举办的 DICE 峰会上,因为游戏直播而估值暴涨的直播平台 Twitch 的 COO Kevin Lin 对电子竞技给出了一个惊人论断

“五年内,电子竞技会是最热三种运动项目之一”

也就是说,今后电子竞技直接和足球、篮球在一个层面上竞争。这是在吸引人群上的可能性,另一方面,对于 Twitch 这样的平台而言,也要将游戏直播推向更广大的人群,才能获得更大发展。去年年中的时候,有传言称 YouTube 要以 10 亿美元的价格收购 Twitch,最终 Twitch 被亚马逊以 9.7 亿美元的价格收购,而早前 Google 收购 YouTube 的价格为 16.5 亿美元。

在 2014 年,Twitch 给出的数据是,该站 2014 年月均直播数达 150 万个,月均直播总时间高达 160 亿分钟,月平均观众达 1 亿人次。在 DICE 峰会上,暴雪执行制作人 Chris Sigaty 讲述了他父母兴奋地观看了电子竞技直播比赛,有一种 “虽不明,但觉厉,凑热闹” 的感觉。

不过和足球、篮球这样运动不同的是,电子竞技游戏的生命周期一般比较有限,不会像足球、篮球这样持续一个世纪仍然有大量支持者和参与者,像是星际争霸这样能有十几年历史还有一些玩家坚守的游戏实在是凤毛麟角。

电子竞技吸引到的玩家数比肩足球篮球爱好者不是痴人说梦,但是像足球篮球吸引玩家和爱好者之外的就有疑问了。就这个问题,我采访了华硕品牌推广经理白晨,一方面,他本人是一个比较资深的电竞玩家,另一方面,他也参与了华硕对一些电竞比赛的赞助。对于未来会不会出现一家子其乐融融地看电竞直播的情况,他表示了否认的看法:

“因为游戏的规则远复杂于真实世界的运动,而且更抽象,非玩家不可能看懂。看不懂的根本不知道别人在欢呼什么,而足球篮球只要知道球进了就可以欢呼了。”

这么说也不无道理,即使在电子竞技各项目之间,也是隔行如隔山,而且就连一段时间不玩电竞之后,再跟上也有些困难了,比如之前荒废一段时间《炉石传说》后,对新卡包就完全不了解了。

在白晨看来,电子竞技吸引的会是玩家群体,并且这个群体黏性很大,华硕以及旗下玩家国度品牌赞助许多电竞比赛则也是看重了这个群体的忠诚度:

“赞助比赛是因为电竞受众和玩家国度品牌的目标客户高度重合,而且对品牌帮助很大,而不玩游戏的人则不会去关注这么贵的笔记本。”

所以,Re/Code 认为的《对 Twitch 而言,下一个挑战是把爸妈拉进来看直播》的命题看起来确实是个极大的挑战,相较之下,暴雪的命题 “对暴雪而言,下一个挑战是把爸妈老婆三姑六姨拉进来打比赛” 似乎更实际些。

当然,相比于暴雪保证不跳票,上面都不是事儿。

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