# 4G 无法拯救智能手机，5G 可以吗？

- 作者：陈一斌
- 发布时间：2015-03-09 18:31
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/500068

[![5g](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/03/5g.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/03/5g.jpg)

> 从 3G 到 5G，或许会是一次真正的飞跃。

今年 MWC 展会的一个重要主题是 5G 移动通信技术。官方每天印发的报刊上，几乎每天都有者关于 5G 技术发展的讨论，而在面积最大的 P3 展馆，MWC 还专门开辟了一个名为“智慧城市”的展台，集合多家移动运营商，在里面展示未来 5G 技术在未来所能提供的服务。

实际上，不难看出业界对 5G 技术的期待，以及混杂着复杂的心情。——掀起过去的移动行业的爆炸性发展大潮的，是因为同时出现了两个事物，一个是智能手机，另一个则是 3G 无线网络。前者大大增强了手机的多媒体表现能力，以及为移动互联网提供了硬件基础，而后者则为多媒体内容的传输提供了高速公路。

智能手机之于功能手机，3G 无线之于 2G 都是爆炸性的飞跃，前者的多媒体性能是后者的百倍。也因此造就了移动互联网的繁荣。而现在，距离第一代 iPhone 发布已经 7 年，3G 移动网络在世界范围逐步过渡到 4G。一切看上去比过去更加美好，手机性能越来越高，屏幕也越来越清晰，移动上网的速度也越来越快，而且对于用户来说移动套餐也变得更加便宜（以每 MB 的单价来算）。

但是，移动行业却开始发现，这条路接着已经不知道如何再往下走了。

手机厂商发现，手机屏幕不可能变得更大，6 寸已经到顶，屏幕分辨率也无法变得更高，1080p 用户已经满足，再高就难以保证电力，而 SoC 的提升也是如此，性能或许可以无限提高，但只要影响电力，用户就留下一个绝情的背影。

而应用开发者们也如此，不知道移动市场上还能找到哪些机会。过去，开发者们怀揣着工具梦，希望可以凭借一款应用，就可以一鸣惊人；后来他们转向平台梦，希望自己的应用吸引足够多的用户，然后在应用内为用户提供足够多的服务；再后来，应用开发者们开始转向 O2O 梦，将传统服务整合进手机应用里，随叫随到。纵览这个过程，你会发现，手机应用越往前发展，就越需要开发细分市场，所面对的人群的特征将更加明显。

实际上，开发者们面临的压力越来越大，无论是提供消息聚合、移动支付、餐饮点评、旅游点评、短租、信息黄页等等，经过过去数年激烈的竞争，市场格局逐步趋于稳定。除了游戏如同过往般是吸金神器外，每个领域都有各自的胜出者，独立开发者的生存环境没有比过去变得更好。

2014 年年独立发开者们纷纷晒自己过去[一年的收入](https://qdan.me/list/VLzdTGaOw0djxakY)，其中最高的当属 Dash 的开发者 Bogdan Popescu，约为 27 万美元；第二是 Overcast 马克·阿蒙（Marco Arment），约为 16 万美元；第三是 Manual 的开发者 William Wilkinson，约为 12 万美元——而最低的是开发 isHUB 的 ghawkgu，一共 281 美元。更糟糕的是，除了排名前三甲的独立开发者全年收入可以突破 1 万美元外，其它人连 1 万美元都达不到。

而根据 CocoaChina 所发布的《[2014 年开发者收入调查报告：个人开发者篇](http://www.cocoachina.com/programmer/20150304/11205.html)》（样本量 1195），“个人开发者的月收入中分文未收的开发者占 21%，&lt;1K 刀略有收入的开发者占 25%，1–5K 刀与 5–10K 刀的开发者各占 20%，大于 1W 刀的开发者占 14%。”

马克之前发布了一系列的文章抨击苹果的 App Store，认为苹果留给独立开发者的机会急剧减少。但或许并非苹果不提供机会，而是市场竞争过于激烈了。一个人毕竟难以面面俱到。但从独立开发者生存环境来看，智能手机与高速移动通信网络所带来的红利剩余不多了。

而相比 3G，4G 是一个速度更快的移动通信技术，但它没有带来革命性的变化。用户对零点几秒刷出一条新微博，和 1 秒刷出新微博的变化反应不大——因为在 3G 已经可以满足文字、音频、视频等多媒体传输需求了，4G 无非是把这个传输速度再往上提一点而已。关于 MWC 展会，微博用户 [@有个梨Uglee](http://weibo.com/1655747731/C7BmEypYC?from=page_1005051655747731_profile&wvr=6&mod=weibotime) 的点评十分毒辣：

> **手表大热其实说明了一个简单的道理，就是手机做不下去了。**

5G 之下，手机厂商与开发者们会存在怎样的机会？

这一次 MWC 上，尽管存在欧洲、美国、亚洲几个阵营对 5G 标准的争执，主要还在标准之争。因为欧洲运营商才刚铺 4G 基站，若过早上 5G 对他们收回成本有不利的影响。不过，从技术底层，大家看到的很一致：

> 把物联网的通信需求纳入到新一代的移动通信技术当中。

华尔街日报采访了[华为](http://cn.wsj.com/gb/20140324/bog200313.asp)、[中兴](http://cn.wsj.com/gb/20150216/tec181147.asp)负责移动通信技术相关的技术负责人，有几点值得注意：

- 5G 的承载能力预计是 4G 的 1000 倍……5G 网络可以支持的设备数量是 4G 网络的 10 倍；
- 5G 的意义不在于吞掉更多的带宽，而是通过无线电传输和接收技术的进步，提升无线电信号的效率；
- 5G 的障碍在标准制定的困难，以及能耗的增加上，“传输、接收速度将以指数方式增长，耗能必然增加。

NGMN 是 9 年前由中国移动、沃达丰、Orange、NTT DoCoMo、T-Mobile、KPN 和 Sprint 全球六大运营商联合设立，旨在推动下一代移动网络标准发展的组织。在 MWC 展会期间，它发布了 5G 技术的[白皮书](http://www.ngmn.org/fileadmin/ngmn/content/images/news/ngmn_news/NGMN_5G_White_Paper_V1_0.pdf)。

在白皮书中，NGMN 提出了发展 5G 技术的前提：

- 消费者领域，智能手机依然会是最主要的个人设备，而其他的个人设备将会大量增长。而由于云计算的发展，扩展了个人计算设备的性能，比如高质量内容（比如视频）的传输和分享，支付，个人身份认证，安全保密，与家中电器的交互等等，同时多个设备接入到网络是新常态；
- 企业领域，个人设备与工作用设备的界限进一步模糊，商业机密与员工个人隐私难以区分，让企业管理受到了挑战。企业网络接入大量的设备，并基于云计算方面的技术进行管理；
- 设备间通信，未来会存在数量众多的智能设备，它们会产生数以十亿计的通信需求，物联网将催生为不同行业催生新的服务，而这些服务将需要云计算、大数据、安全性、物流等方面的支持；
- OTT，在不同的市场，运营商已经开始与 OTT 服务提供商合作，为终端消费者提供服务。而 OTT 服务提供商希望移动通信的速度可以更快、延迟更低，更加灵活、而且是可定义的方式；
- 基础设施，由于最近 SDN、NFV、大数据、All-IP 等技术的发展，令通信网络变得更加结构化，容易管理。这些改变也令网络的基础设施发展变得更加灵活，运营商可以继续发展自己的服务，但也可以扩展自己的商业版图，到达更多的合作伙伴。

在白皮书中，NGMN 还总结了 5G 技术的使用案例：

[![5G Usecase](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/03/5G-Usecase.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/03/5G-Usecase.jpg)

只不过，5G 技术要在 2020 年才确立标准，一切还远。

题图来自 [phys](http://phys.org/news/2014-11-5g-4g1.html)
