# 一个 14 岁女孩独立开发了一款游戏

- 作者：积木
- 发布时间：2015-03-17 23:08
- 分类：特稿
- 原文：https://www.ifanr.com/502851

[![Crazy-block](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/03/Crazy-block.jpg)](http://www.ifanr.com/502851/crazy-block)

Crazy Block 是 Google Play 上的一个免费游戏。它本身并没有什么特别，也不是什么热门游戏。不过，它的背后却有个励志小故事。这款游戏的开发者是 Lucia Sanchez，一位 14 岁的西班牙女孩。在没有任何编程经验的情况下，她凭借着坚持和热情，最终实现了自己的梦想。最近，她接受了 [Venturebeat 网站](http://venturebeat.com/2015/03/16/how-this-14-year-old-girl-designed-developed-and-released-her-own-mobile-game/)的采访。

“大概两年前，父母给我买了一个新电脑，我就开始制作游戏了，” Sanchez 说，“我看到网上的一个故事，有个 14 岁的男孩做了一个游戏。那个游戏被下载了 100 万次。我觉得那很了不起，于是，我也想做一件类似的事情。”

她选择了适合初学者的游戏制作工具 Stencyl，认为这会很容易，但是，“当我开始使用它之后，才意识到它有多难。”不过，她并未因此而气馁，而且坚持学会了这件工具。“实际上，我并未得到任何帮助，” 她说，“我得到的唯一帮助是 Youtube 视频和互联网。”

从一开始，Sanchez 就有清晰的目标。她想要做手机游戏，并且一直坚持了下来。“它花费了我两年的时间，” 她说，“对我来说，最好的阶段是设计关卡。每一个关卡都是首先画在纸上，然后在计算机上制作。那也是一件很有挑战的事情，因为有时候很难想出新的关卡。”

在设计了一定数量的关卡，然后多次测试之后，她决定发布这个游戏。“当我将它发布到 Google Play 之后，我感到极为兴奋。我不敢相信，自己花费了两年时间去制作它。当自己的游戏出现在应用商店，我感到非常骄傲。”

Crazy Block 并未成为热门游戏，而且，游戏虽然有广告，却也没有带来什么收益。对于 Sanchez 来说，这并不重要。她觉得，自己从中学到了很多东西。“对于我来说，制作 Crazy Block 是个非常好的体验，” 她说，“当我开始制作游戏的时候，感觉非常困难，因为我没有任何编程经验。每次出现错误的时候，我都不知道该做什么。有时候，我甚至想要放弃这个游戏，但是通过观看教程，从互联网上获取帮助，我把游戏制作完成了。”
