# 开发智能手表应用？看 Evernote 怎么说

- 作者：积木
- 发布时间：2015-03-31 22:56
- 分类：特稿
- 原文：https://www.ifanr.com/507055

[![3044442-poster-p-1-tk-lessons-on-apple-watch-design-from-evernote](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/03/3044442-poster-p-1-tk-lessons-on-apple-watch-design-from-evernote.jpg)](http://www.ifanr.com/507055/3044442-poster-p-1-tk-lessons-on-apple-watch-design-from-evernote)

任何一个新平台起步的时候，都面临着“鸡蛋相生”的问题。开发者需要看到足够的销量，才有动力去搞开发，而用户需要看到足够的应用，才有兴趣去购买产品。智能手表也是一样。因此，许多人把希望寄托在 Apple Watch 之上。苹果是否能够给这个市场足够的动力，还要看 Apple Watch 上市的表现。不过，在此之前，开发者们已经在准备应用了，包括著名的笔记应用 Evernote。在接受 [fastcodesign 采访](http://www.fastcodesign.com/3044442/5-lessons-on-apple-watch-design-from-evernote)时，Evernote 移动产品副总裁 Jamie Hull 谈论了智能手表应用的开发。

### 图标和颜色是至关重要的

在开发手表应用的时候，你需要使用清晰的图标和强烈的色彩。智能手表屏幕很小，没有太多的空间放置文字说明。以 Evernote 为例，它有三个最主要的交互动作，都要展现在小屏幕之上。为此，Evernote 使用了显眼的彩色图标，直观地表示出按钮的功能。这样的话，就无需文字占用空间了。

### 交互时间越短越好

Apple Watch 的用户界面指南有一条建议，开发者应该将一次交互时间控制在 30 秒之内。“在我们看来，那太长了，” Hull 说，“应该是在 3 秒到 5 秒。” 在为 Pebble 和 Android Wear 设计过软件后，Evernote 团队意识到，如果交互时间超过 30 秒，用户的手臂会疲倦。在设计手表应用的时候，尽可能缩短用户与应用的交互时间。

### 情景为王

在 Android Wear 平台上，Evernote 曾尝试让用户查看所有笔记，而在 Apple Watch 上，它采取了不同的做法。根据有用程度，它会自动显示五到十条记录。这意味着，Evernote 要尽可能了解用户的需求，然后，当用户处于不同的情景时，它才能提供用户所需要的信息。

### 应用要快速迭代

Hull 说，Evernote 将根据用户的反馈，对手表应用进行快速迭代。这不仅包括 bug 的修正，还包括对核心功能的改进。从某种程度上来说，发布之日是开发正式启动之日，而不是完成之日。“对于任何一个新平台，这都是正确的做法，” 他说，“期待着快速迭代吧。”

### 手机上的交互总是更好

Apple Watch 上应用开发的第一规则是，不要忘乎所以 。Hull 说，与 iPhone、iPad、Mac 相比，只有一小部分的交互更为适合智能手表。因此，在开发手表应用的时候，需要把注意力集中在这部分的交互。对于 Evernote 来说，这包括：快速做笔记、查看有用的笔记、勾掉购物清单上的物品等。不要把手机应用搬到智能手表上，因为用户的手机就在身边。

图片来自 [fastcodesign](http://www.fastcodesign.com/3044442/5-lessons-on-apple-watch-design-from-evernote)
