# 你要的微信聊天记录导出工具，在这里

- 作者：郝扬
- 发布时间：2015-04-26 17:03
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/515943

[![1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/04/140.jpg)](http://www.ifanr.com/515943/1-2068)

在爱范儿旗下产品发现社区 [MindStore.io](http://mindstore.io/) 上，每天都能找到各种有趣、实用的新鲜产品。昨天排名榜首的 [WeBack](http://mindstore.io/mind/3613/) 引起了我们的强烈兴趣。根据其开发者 marvinII 的描述，“WeBack 是一款微信聊天记录导出工具（Mac 版），浏览对话，播放语音，导出为 HTML。”

[![屏幕快照 2015-04-26 下午3.25.03](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/04/屏幕快照-2015-04-26-下午3.25.03.jpg)](http://www.ifanr.com/515943/%e5%b1%8f%e5%b9%95%e5%bf%ab%e7%85%a7-2015-04-26-%e4%b8%8b%e5%8d%883-25-03)

我刚好缺这么一款软件。

WeBack 的使用很简单。首先通过 iTunes 将 iPhone 数据备份到 Mac 上。然后打开 WeBack，后者会自动发现备份文件中的微信数据。

[![2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/04/232.jpg)](http://www.ifanr.com/515943/2-1502)

点击其中一个备份（如 “hy 的 iPhone 6”），WeBack 就会对其解析，得到你的微信联系人和聊天记录。

[![3](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/04/327.jpg)](http://www.ifanr.com/515943/3-1089)

[![1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/04/139.jpg)](http://www.ifanr.com/515943/1-2067)

由于涉及作者隐私，所以“结果”使用了 WeBack 官网截图

然后点击“导出”，即可导出为 HTML，在浏览器回顾你的聊天记录。

WeBack 解析出来的微信聊天记录会以和 iPhone 上相同的聊天泡泡形式呈现。语音、照片、视频、位置等各类消息皆可在 WeBack 里展示。你可以将珍贵的聊天记录导出为 HTML 文件，所有的语音、照片、视频均能在浏览器里播放和显示。此外，WeBack 也支持多设备、多账号和群聊记录导出。

在 WeBack 的[官网](http://www.nokisoft.com/weback/)上可以下载免费试用版，不过仅能显示前 20 条记录。如果觉得满意，可以花费 49 元购买注册码获得完整体验。

我们联系上了 WeBack 的开发者 [marvinII](http://weibo.com/u/2329178831)，并对其进行了简单的采访，以便让大家了解更多关于这款产品以及开发者的故事。以下是问答记录，加粗部分为提问：

> **请问为何想到要开发 WeBack ？**

Nokisoft.com 以前比较成功的 Noki/NokiGems 都是 Windows 上的诺基亚数据恢复软件（短信、电话簿、日历等）；转到 iPhone 后，微信逐渐取代短信/iMessage 成为了主要的联系渠道，习惯性地希望聊天记录能够导出成容易存取的格式，看到已有的软件基本都是丢给用户一个 SQLite 数据库，也就有了写 WeBack 的想法。

> **整个 WeBack 软件的设计和开发都是你一个人操刀的还是说有其他人参与呢？**

一个人写的，Objc + Lua + LuaCocoa，Cocoa 写界面，用 Lua 完成文件解析和 HTML 导出，修改后的 LuaCocoa 作为 Lua 和 Objc 的 bridge；图标购买了 Glyphish 的。

> **后续会继续改进这款产品或是添加一些新的功能吗？**

后续改进主要看用户的反馈；现在标的是 Beta 版，如果很快能做好一个小改进我就会直接发布。

下一个版本计划做聊天记录导出的 HTML 记录的分页或者渐进加载，因为有多个用户已经开始反馈，几万条的记录导出后，无论 Safari, Firefox 还是 Chrome 都吃不消了。

> **会开发 Windows 平台的版本吗？**

暂不会。主要精力还在 Mac 和 iPhone 上。

> **为何不开发 Android 版本呢？**

Android 没有 iTunes 这样统一的备份格式是主要原因。

> **之前了解到，WeBack 是你利用业余时间写的，那么除了 WeBack 之外，业余时间还写过什么作品吗？请简单介绍一下。**

（1）Fio Engine: 黑岛工作室解散后，辐射系列的资源格式被逐渐逆向工程，作为一个《辐射》玩家，就有了以《辐射2》游戏资源为基础，重写一个辐射游戏引擎的想法。逐渐试错，完成了一个完整引擎（DirectX/C++/Lua），并重做了《辐射2》的第一个关卡：阿罗由。（引擎的详细信息在：<http://www.nokisoft.com/fio/wiki/screenshots.html>）

（2）Lua Programming Gems: 第十一章 Lua Scripting Packaging。游戏引擎的脚本部分是 Lua 语言，脚本打包的技术有幸被 Lua Programming Gems 这本书选中，成为一章 (<http://www.lua.org/gems>)。

题图来自 [tallerescognitiva](http://tallerescognitiva.com/wp-content/uploads/2013/12/memoria-texto.jpg)
