# 信仰之跃：育碧放弃老平台，进军 VR 游戏

- 作者：吴 垠
- 发布时间：2015-05-14 16:43
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/520920

[![glory&#95;5&#95;ps](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/05/glory_5_ps.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/05/glory_5_ps.jpg)

每个 PC 游戏玩家心中的全明星殿堂里，必有一款游戏出自育碧。《孤岛惊魂》、《细胞分裂》、《幽灵行动》、《波斯王子》、《刺客信条》，总有一款是你已玩了几遍而又舍不得删除的。《刺客信条》是我的最爱，尤其是在主角从高塔跳下的“信仰之跃”，跳跃瞬间的慢动作和轻微的视角变换，简直帅到不能呼吸。如今，育碧也准备来一发“信仰之跃”，跳入 VR 游戏的早期市场。

[根据 ArsTechnica 报道](http://arstechnica.com/gaming/2015/05/ubisoft-bringing-its-franchises-to-virtual-reality-early-next-year/)，育碧正在开发数款 VR 游戏，以及自家的 VR 设备，两者都将在 2016 年发布。CEO Yves Guillemot 表示，育碧并不担心 VR 的市场潜力，他们更担心的是戴上这货会不会让玩家感到不适，尤其在长时间游戏的情况下。体育游戏巨头 EA 的 CFO 也表达了同样的忧虑：“VR 技术必须保证玩家能享受游戏，而不会感到恶心。”

关于 VR 生态的建立，育碧一位副总裁曾表示，百万级的出货量才能支撑软件的开发。凑巧的是，Oculus CEO Brendan Iribe [也将 Rift 的销量目标定在了一百万](http://www.gamespot.com/articles/virtual-reality-devices-need-to-sell-1-million-units-before-ubisoft-gets-interested-update/1100-6418392/)。育碧“入坑”不算早，但以他们的资金、技术实力要赶上 2016 年的第一波 VR 设备上市并不难。

[据 engadget 报道](http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-13-ubisoft-ditches-last-gen-console-development)，育碧还将停止 PlayStation 3 和 Xbox 360 平台上的游戏开发，除了 Just Dance 系列。从 Google Trends 上的搜索热度看来，老平台的网络关注度正在逐渐下降（见下图）。因此，育碧将重心转向虚拟现实是勇敢的尝试，也是势在必行。

[![xbox ps 3](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/05/xbox-ps-3.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/05/xbox-ps-3.jpg)

老牌游戏公司的加入对于 VR 生态建设的意义，就好比在开垦荒地时引入了一条水渠。 育碧、Oculus Rift、[The Void ](http://www.ifanr.com/520370)不约而同地把各自的 VR 产品上市时间定在了 2016 年，标志着明年很可能成为虚拟现实元年，育碧的加入也将带动更多的游戏公司加入这场视频娱乐的革命。

我只想问，2016 的新游戏里，能让我感受下虚拟现实版的信仰之跃吗？

题图：[wikia](http://assassinscreed.wikia.com/)

插图：[Google Trends](http://www.google.com/trends/)
