# Unravel：一个毛线人的孤独冒险

- 作者：积木
- 发布时间：2015-06-23 23:04
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/534242

[![Unravel](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/06/unraveling-the-story.jpg)](http://www.ifanr.com/534242/unraveling-the-story)

今年的 E3 大会上，一款名为 Unravel 的游戏吸引了众人的目光。游戏的主人公是一个可爱的毛线人，行走在极具现实感的世界里，收集着他人的记忆。这款 EA 发布的新作来自瑞典游戏工作室 Coldwood。在 [fastcocreate](http://www.fastcocreate.com/3047644/unraveling-the-story-behind-e3s-emotional-surprise-hit) 网站的采访中，该工作室的创意总监 Martin Sahlin 讲述了游戏开发背后的故事。

“这是一段漫长的路途。为了这一刻，我们花费了两年的时间。” Sahlin 说，“这是一个非常特别的东西，你特别想要展示它，分享给其他人。在展示游戏的时候，我真的很激动。”

Sahlin 讲述了毛线人的灵感由来。两年前，他与家人在乡间野营时，用红色毛线制作了一个小人，然后想象，它能够用毛线做什么，比如用毛线移动石头，或者把毛线当鞭子，缠到树上，从空中越过洞口。“游戏是非常有力的东西。它能够打动你，并且是以一种其它艺术无法达到的方法。这给予游戏制作者一种责任感。我认为，我们要做的不仅仅是娱乐。Unravel 就是在这种想法下创作的。它的诞生源于一种需要，即创造出一些个性化的东西，有感情的东西。”

在游戏中，当毛线人行走的时候，毛线会在身后散开。玩家利用散开的毛线越过障碍，或者破解谜题。“你必须找到前进的方法，克服遇到的所有障碍，” Sahlin 说，“这些问题可能有很简单的解决方案，比如使用毛线越过一条沟坎。有些时候，情况会变得更为复杂。这时候，你会回头看看身后弯曲缠绕的毛线，思考自己是怎么走到这一步的。这有点像是人生。”

这款游戏的画面不仅精美，而且非常有现实感。Sahlin 说，这是刻意为之。“当我在丛林中玩着毛线人，做着这些事情的时候，我想要的正是这种感觉。一种真实感。在那个时候，我就决定它在视觉上的现实主义，” Sahlin 说，“视频游戏中的一种倾向是，让你处于童话世界或者太空之中。它们很少告诉你，停下来，欣赏下你门外的美景。它正等着你去发现。”

通过游戏，Sahlin 把自己在丛林中的经历分享给了世人。“人们的确会耗费时间和精力玩游戏，” 他说，“我觉得，我的责任是给予他们一种真正有内涵的东西，一个给予富足感的东西。因此，游戏的剧情中，有些地方是令人悲伤的。这样的话，一旦你解决了问题，你就会自我感觉良好。你会有一种解脱感，你会得到奖励。这是真正重要的东西，也是真正有意义的东西。”

图片来自 [fastcocreate](http://www.fastcocreate.com/3047644/unraveling-the-story-behind-e3s-emotional-surprise-hit)
