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OPPO NearMe 开发者沙龙小记

特稿

2011-09-27 15:00

近来 OPPO 智能手机的广告打得很凶猛,这是“面子功夫”,对于 Android 手机厂商来说,怎样挖掘和维系开发者关系,建立良好的生态系统才是“内功”。

OPPO 自己特有的一套服务称为“NearMe”,其中包括 NearMe 市场,NearMe 音乐,NearMe 阅读以及个人信息中心。最近 OPPO 在深圳举办了一次围绕 NearMe 服务的开发者沙龙,爱范儿(ifanr)受邀参加并进行了讨论。

沙龙的意义

举办开发者沙龙,几乎是软件商店运营者的标准动作,活动虽然简单,但是效果一直不错。OPPO 这次在华侨城举办的沙龙,标题是“倾听您的心声”,邀请了九城游戏、微云游戏、金蝶、滚石移动、凤凰新媒体等 60 多家企业和个人开发者参与。用他们的话说叫“拉入伙”,希望把好用应用程序摆上 NearMe 的货架,然后吸引更多开发者“投怀送抱”。

在开场阶段,OPPO 公司移动互联网部门负责人段要辉介绍了公司相关情况,包括发展历程、产品线、Android 智能手机的规划等。我们比较关心的是 OPPO 手机如何应对“小米”“魅族”这些国产智能手机品牌,怎样进行竞争。段要辉回答说:“一方面是很高兴看到国产手机整体的崛起,另一方面不觉得市场上有直接的竞争,因为智能手机现在还处于不饱和的状态,市场还需要做大。”

小组讨论

随后就是小组讨论,大约持续了一个小时的时间,厂商和开发者围坐在一起讨论目前的热点话题。其中大家比较关注的问题是下面几个:

话题 1: Android 盈利模式的探讨,怎么赚钱?

大家一致认同:付费下载的模式,国内用户的认可度不高,吃不开。在目前状况下,Android 手机用户都是手机发烧友,并不是典型的付费用户,很难调动用户的付费意愿。对于广大的 CP 而言,大家在做 Kjava 平台、做 SP 行业时,已经发现试探性用户是付费意愿比较高的一个群体,这些就是手机发烧友眼中的“小白用户”,他们才能够为 CP 带来盈利。通过销售终端渠道购买品牌手机的用户,尤其是国产品牌手机的用户跟上述用户重合度很高。

所以目前在 Android 平台上的 CP 要转换思路,目标依次是:积累用户,塑造品牌,寻求盈利。在智能终端尚未普及的情况下,积累用户和塑造品牌是首要目标。有了这两个做基础,实现盈利也不是困难的事情。

(开发者问答环节)

话题 2:移动社交应用的发展状况及前景?

SoLoMo 当然是热门话题。而且从数据上来看,移动社交游戏能够提高用户的活跃度和忠诚信,这正好符合广大 CP 圈定用户,进行先期沉淀和积累的目的。因此“社交牌”受到越来越多的青睐,社交游戏通过固有的社交圈子进行营销,再反复拓展,能够不停地圈定潜在的用户。

再谈到移动社交游戏中的“内付费”(In App)消费模式,这样既能够打破原有的用户付费习惯,也许是今后的主流盈利模式。

话题 3:如何免费推广自己的 App?

有些开发者的行动就是在最大范围的寻找合作伙伴,用“不能漏掉一个”的心态来对待市面上的应用商店。这会带来一些“维护和更新”的麻烦,增加开发者的工作量,所以需要三思。

在推广方面,现在比较成熟的做法是利用社交圈子进行推广,比如人人网、Qzone的好友分享、新浪微博的热门转发。主动跟IT名人和媒体进行交流也是非常不错的方式。

最后,保持跟用户的良性互动,才是推广自己 App 的最好方式。通过高效的客服工作,甚至有可能将问题用户转化为忠诚用户。

还有更多

厂商举办开发者沙龙的优势不少,既能够拉近商店与开发者的距离,搜集到开发者的反馈意见,也能够树立品牌形象。这说明了厂商心态的逐步转变,从“拼代言人”,到“拼配置”,再到建立生态圈,总算是越来越好。

OPPO 在深圳举办的沙龙,是整个系列活动的第一站,后续活动将在北京、上海、广州、成都陆续展开,我们会保持关注,并为大家带来现场的第一手消息。

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关注即时通讯软件,关注社交网络平台。 我觉得,产品只分为两种,要么带来信息的流动,要么带来新奇的体验。

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