# 怎样玩转日本独立游戏？请看资深人士怎么说

- 作者：积木
- 发布时间：2015-07-16 13:42
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/541774

[![Shuhei Yoshida](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/07/Shuhei-Yoshida.jpg)](http://www.ifanr.com/541774/shuhei-yoshida)

今年的日本独立游戏大会 BitSummit 上，[Wired 网站](http://www.wired.com/2015/07/sony-shuhei-yoshida-bitsummit/)采访到了索尼全球工作室总裁、PlayStation 业务主管吉田修平，谈论的话题包括：PlayStation 4 的成功、PS Vita 的市场以及日本独立游戏的发展。

PS 4 发售初期，国外销量的增长很快，但是日本国内的销量增长比较慢。不过，一年之后，它已经成为日本销量最好的主机。对此，吉田修平说，“你可以看看今年 2 月以后的游戏，许多日本游戏出现了，” 他说，“受欢迎的日本游戏终于出现在 PS 4 上，这是一个重大的变化。然后，你可以看看 E3 上发布的游戏，比如，Square Enix 宣布了三款 PS4 新游戏。这是了不起的事情。” 不过，总体来看，日本的游戏开发商比较保守，直到现在，它们仍然不愿意全面拥抱新一代的主机。

如果这样的话，难道 PS 4 在日本上市有点早了吗？吉田修平说，情况并非如此。“在日本，有一小部分玩家喜欢西方游戏，比如《使命召唤》和《侠盗猎车》。他们希望 PS 4 在日本尽快上市。因此，当我们把上市日期从 2013 年 11 月推迟到去年 2 月，他们非常地失望。对于这些人来说，它应该更早上市。”

在便携式游戏主机上，PS Vita 的销量远远低于任天堂的 3DS。不过，吉田修平认为，PS Vita 仍然处于“非常健康”的状态。“对于日本玩家来说，Vita 是一个非常合适的产品。他们喜欢在便携式主机上玩游戏。” 他说。同时，Vita 很适合小型的游戏开发商。“日本开发商，特别是主攻日本市场的开发商，他们不想在一款游戏上投入太多资金，因此，许多中等规模的开发商认为，PS Vita 是最适合他们的平台。他们不需要售出百万份的拷贝。他们了解自己的受众。这些人虽然不多，但是，他们喜欢小型开发商的游戏。”

谈到日本独立游戏的发展时，他给出了三条建议：

一是，首先发展本地的独立游戏市场。他说，欧美的独立游戏发展很快，几乎每周都有好游戏出现，因此，玩家会经常访问游戏商店，购买游戏。这是一个良性循环。既然 PlayStation 上已经有了这么多的好游戏，首先需要做的就是，把这些游戏带到日本市场上来。

二是，找到更多稻船敬二和五十岚孝司那样的开发者。这两位开发者最近离开了大游戏公司，在 Kickstarter 上筹资发布独立游戏。吉田修平说，许多日本游戏在西方很受欢迎，因此，知名的游戏开发者可以利用以前游戏的影响力，吸引更多的粉丝。

三是，日本开发者应该去尝试虚拟现实。他说，由于文化上的不同，有些体验是西方开发者不愿意去开发的，日本开发者应该利用这一点，比如，“虚拟偶像”类的游戏。

图片来自 [Wired](http://www.wired.com/2015/07/sony-shuhei-yoshida-bitsummit/)
