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《愤怒的小鸟 2》下载飙到 1000 万,可有些玩家也愤怒了

游戏

2015-08-04 12:58

这么好的游戏怎么能等 30 分钟再玩呢!

虽然《愤怒的小鸟 2》足够优秀足够吸引人,用 App Store 评论中略显暧昧的话说就是,“画面与前作相比有质的飞跃自然不必多说,关卡设计也富于变化,不同鸟和魔法的使用对策略性有了更高的要求。弱交互的加入使得本作比前作居于更强的竞争氛围……”。但由于每个关卡中鸟的数量上有限制,使用殆尽之后要么付费续命,要么 30 分钟之后再来,着实把一些玩家惹毛了。

从数据上来看,Rovio 原本的目标是在一个月之内达到 1000 万的下载量,现在仅仅数天时间就轻松完成,远超预期。在华尔街日报统计的数据中,这款游戏在美区 App Store 免费应用排行榜中排名占据了第一位,Google Play 中也是位列第二位,仅次于 Facebook 推出的 Messenger 应用。

查看中国区的 App Store,《愤怒的小鸟 2》在免费应用排行榜上的排名已经攀升到了第二位,仅次于刷爆国内社交网络的对嘴表演应用 “小咖秀”。而目前再查看美国区的 Google Play 免费应用排行榜,它已经超越了 Messenger,下载量已经超过了 100 万。

Angry Birds Screenshots hero

在翻看 App Store 的评论数据时,除了在文首看到的关于游戏画质、关卡设置等的评论外,也有不少玩家是冲着这款游戏的代言人李易峰去的,言语之暧昧,如 “李易峰代言的游戏果然棒”。当然还有其他可能。这也反过来说明了游戏代言人的重要性,更为客观一点说是品牌和代言人的双重效应。李易峰坐拥 2200 余万微博粉丝,前期的微博消息发布,并在之后持续撩拨粉丝,而愤怒的小鸟系列在玩家中也有着足够的影响力。

回看文首玩家的吐槽,这和《愤怒的小鸟 2》在游戏购买策略上的变更脱不开干系。前作中,玩家可以通过 99 美分的价格购买游戏,然后无限畅玩,每个关卡中鸟的数量也是没有限制的。在新款游戏中,Rovio 采用了吸金能力不遑多让的应用内购的方式,对鸟的数量进行了限制,引导玩家购买升级。要知道在苹果中国区 App Store 游戏畅销排行榜中,前 10 名中有 9 个是应用内购买的游戏,《愤怒的小鸟 2》的排名则达到了第 78 位。

应用内购也正成为新的游戏秩序,当然并不仅仅局限于移动端的游戏,很多常规应用也通过这一策略赚翻天,比如内购堪称凶残很多人仍爱不释手的 VSCO 滤镜软件。

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