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《愤怒的小鸟 2》下载飙到 1000 万,可有些玩家也愤怒了

游戏

2015-08-04 12:58

这么好的游戏怎么能等 30 分钟再玩呢!

虽然《愤怒的小鸟 2》足够优秀足够吸引人,用 App Store 评论中略显暧昧的话说就是,“画面与前作相比有质的飞跃自然不必多说,关卡设计也富于变化,不同鸟和魔法的使用对策略性有了更高的要求。弱交互的加入使得本作比前作居于更强的竞争氛围……”。但由于每个关卡中鸟的数量上有限制,使用殆尽之后要么付费续命,要么 30 分钟之后再来,着实把一些玩家惹毛了。

从数据上来看,Rovio 原本的目标是在一个月之内达到 1000 万的下载量,现在仅仅数天时间就轻松完成,远超预期。在华尔街日报统计的数据中,这款游戏在美区 App Store 免费应用排行榜中排名占据了第一位,Google Play 中也是位列第二位,仅次于 Facebook 推出的 Messenger 应用。

查看中国区的 App Store,《愤怒的小鸟 2》在免费应用排行榜上的排名已经攀升到了第二位,仅次于刷爆国内社交网络的对嘴表演应用“小咖秀”。而目前再查看美国区的 Google Play 免费应用排行榜,它已经超越了 Messenger,下载量已经超过了 100 万。

Angry Birds Screenshots hero

在翻看 App Store 的评论数据时,除了在文首看到的关于游戏画质、关卡设置等的评论外,也有不少玩家是冲着这款游戏的代言人李易峰去的,言语之暧昧,如“李易峰代言的游戏果然棒”。当然还有其他可能。这也反过来说明了游戏代言人的重要性,更为客观一点说是品牌和代言人的双重效应。李易峰坐拥 2200 余万微博粉丝,前期的微博消息发布,并在之后持续撩拨粉丝,而愤怒的小鸟系列在玩家中也有着足够的影响力。

回看文首玩家的吐槽,这和《愤怒的小鸟 2》在游戏购买策略上的变更脱不开干系。前作中,玩家可以通过 99 美分的价格购买游戏,然后无限畅玩,每个关卡中鸟的数量也是没有限制的。在新款游戏中,Rovio 采用了吸金能力不遑多让的应用内购的方式,对鸟的数量进行了限制,引导玩家购买升级。要知道在苹果中国区 App Store 游戏畅销排行榜中,前 10 名中有 9 个是应用内购买的游戏,《愤怒的小鸟 2》的排名则达到了第 78 位。

应用内购也正成为新的游戏秩序,当然并不仅仅局限于移动端的游戏,很多常规应用也通过这一策略赚翻天,比如内购堪称凶残很多人仍爱不释手的 VSCO 滤镜软件。

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