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90 后产品经理如何评价自己设计的一加手机 2?

公司

2015-08-14 11:56

作为一个手机品牌,一加一直没有太多“撕逼”,在看上去不温不火的同时,留给外界一种干净、温暖的正面印象。

然而,智能手机目前的竞争越来越激烈,而且越来越深化,众多厂商已经开始意识到比拼规格参数的年代已经过去,对产品进行更加深层次的优化,更加强调品牌的差异性,变得越来越重要。

一句话,如何保证自己的产品不是和别家一样,还能保证自己的特色?这是所有手机厂商都会面对的问题。

那么,一加是怎么做的呢?在一加手机 2 上,刘学文如此点评:

对于一加这款手机来说,无论是设计,还是代言人,还有定制的 Android 系统,都在追求一种不刻意的小众感,但是又在试图用这种小众但不突兀的感觉,营造差异,来吸引大众的注意。

8 月 13 日晚上 8 点,创库(MindStore.io)的线上实时互动类栏目“MindTalk 线场”邀请到一加手机 2 产品经理刘宝有,与用户直接对话,谈一加手机 2 背后的故事。以下加粗部分为用户提问。

爱范儿:你如何看待现在智能手机的设计越来越同质化的趋势?在设计一加 2 的时候,你是如何考虑突出一加 2 的本身特色?

刘宝有:几年前,手机硬件上各家所持有的供应商资源不同,比如只有我可以拿到这个1080P的显示屏资源,你可以优先拿到某颗 CPU 的首发,资源不均衡的时候,RAM 的升级都会拉开差距。

现在这个行业已经完全不同,除去苹果自身投入很大的资源去研发新技术,大部分厂商可以拿到的供应资源基本趋同,也导致手机 硬件的角逐已经告一段落。所以大家会看到手机行业越来越难以创新,就连外观上也大部分都是苹果。

如何保持自身特色?

  1. 未来的厂商一定要做自己的技术预 研,可以静下心来花时间去研究新的技术,比如 OPPO 花几年时间研发出的“闪充”技术,让人佩服。
  2. 各家软件特色也会让各自面向的用户产生粘性,并喜欢这个品牌。
  3. 时代发生变化,做产品的人也要跳出思维枷锁,从当下的使用场景出发,思考出新的东西。

一加 2 的特色,我们就是要在旗舰配置之外,提供给用户我们所传达的态度: 在众多类似 iPhone 的手机中保留正面弧度的识别度以及背部手感、多材质后盖给用户带来不同的个性选择、首创的三段式开关把专注交还给用户。

爱范儿:不少用户期待一加手机 2 会推出电信版,不知道有无这方面的计划?

刘宝有:一加2目前没有电信版本的规划。

爱范儿:激光对焦成为今年摄像头流行的配置,不知道可否跟我们谈谈这项技术吗?

刘宝有:传统的反差式对焦很依赖于光线,依赖于画面的对比度差。在对焦的过程中,马达推动镜头,检测对比度的变化,由小到大再到小,发现对比度降低了,再退回最大 的地方。所以大家会感知到画面有个伸缩的过程。而激光对焦是主动发射红外光,通过反射来判断拍摄物体距离,直接将镜头推倒对焦位置,所以速度更快,不存在对比度差的优点,也可以让一加2 轻松应对暗光对焦,纯色对焦等场景。不过激光对焦目前的有效距离是 50cm,主要针对近景拍摄。

纸黄金纸白银现货白银-陈子健 :目前无论是社区还是贴吧,不少一加2的用户提出发热问题,似乎 810 这颗心的热力依然非一般。你们后面有啥应对措施呢?

刘宝有 :因为手机我自己也一直使用了几个月了,偶尔我也会碰到热的情况,现在已经定位到我们 OS 的后台机制还有待完善,有偷跑的情况。后台偷跑会致使机器莫名发热,掉电快。这块会持续优化,谢谢反馈。

河马: home键不能按的原因是?

刘宝有:Home按键设计之初我们内部也争论过是否要按动,也想过用户拿到手的第一直觉也会去按一下。最后仍然坚持不做按动,主要是几个点的考 虑:

  1. 触摸键的体验要比按动操作更加简单直接,操作成本也更低。很多iPhone用户经常会呼出Assistive touch,也就是那个小圆球,来代替按动的Home键,一方面是担心按动键的损坏,另外也有按起来很累的因素在里面吧,想想连按两下呼出多任务的操作场景。
  2. Android 的规范是需要三个按键来完成基本的使用的:Home、Back、Multitask ,两边的电容键都是大家习惯的触摸操作,我们在中间加一个按动的机械键,体验上也有所割裂。
  3. 触摸按键减少物理结构上损坏的概率,iPhone的 Home 键的送修率一直高居不下。 最后,我也是苹果/Android 混搭族,用了一段时间触摸式Home,再去体验按动的,真的会觉得累。

世界曲折变轻盈 :你好,一加手机2为什么没有超窄边框,这样的话不仅颜值更高,而且宽度变小了,是因为成本问题吗?

刘宝有:在我们的品质体系中,跌落、滚筒测试的标准是很高的。市场上的几个窄边框、或者玻璃直接接金属的方案,我们的测试都没法通过。所以我们目前不会有超窄边框 的产品,和上面提到的原因一致,品质决定最终是否可以出货。我们要对用户负责。之后出现更强更棒的玻璃或者更优秀的结构设计,我们会采用的。美是无止境的 追求,品质是一切追求的保障!

格桑子 :为何后置摄像头的位置偏向机身中间,这样,手指容易触碰到的啊,在设计时是怎么考虑的呢?

刘宝有:如此设计是出于两个考虑:

  1. 一加 1 的售后反馈中,多次被提及的一个问题是摄像头位置过于偏上,横屏拍照的时候经常碰到。
  2. 一加 2 延续一加 1 背部的手感,所以不仅是从左到右有弧度,从上到下也是有个弧度的。刚刚提到了摄像头模组高度很高,而目前放置的位置就是上下弧的高 点。 所以基于这两点的考虑,选择了现在的位置。

翼_Fly :为何一加 2 比普通 5.5 寸的手机重?

刘宝有:一加2本身较一加 1 升级的硬件有:金属中框、指纹模组、Type-C 端子、激光对焦的装置,再加上内部的散热结构设计,都要吃去很多的重量。

而与其他厂商比较呢?我们要比乐视乐 1 PRO 和 Nubia Z9 要轻的,但还是有比我们轻的机器,在我们的品质体系中,屏幕下面是必须要加铁框来保证跌落的可靠性,现在好多厂商都取消了这一点。一加 2 还具备一块大电池。所以整机重量是有超过我当初定义的165g 。科技产品的发展升级,轻薄是一个很重要的点。这也是我在做这个产品中比较遗憾的一个地方。

春妮 :一加手机最抢眼的莫过于后盖,设计的初衷是什么?

刘宝有:一加 2 的多材质后盖设计初衷其实很简单,在越来越同质化的手机行业里,通过不一样的材质给用户带来更加个性化的选择。不同的材质赋予手机不同的性格。这其 实也和一加1当时的想法类似,只是一加1设计之初是不可以更换后盖的,推出竹质手机后,大家都希望可以轻松更换,所以我们在2代上选了更多的材质,并可以 轻易更换。

为了更加契合我们“不同手机 不同性格”的概念,我们又做了识别后盖材质的功能,为每种材质定制了主题。希望你选择的手机真正可以代表你的态度:砂岩的坚韧、凯芙拉的科技、黑杏的艺术、酸枝的沉稳、竹质的静谧。

PP: 高配低价的一加2,价格很有诚意,那一加会出低端版吗?

刘宝有:一加 2 是一加的第二款旗舰系列,有 3G RAM+16G ROM / 4G RAM+64G ROM 两个容量版本。不会推出一加2的低端版,也不会做很低端的手机。今年会有定位不同的新系列。

柴火西风 : 有哪些好的 idea 在一加 2 上没能实现?原因是什么?一加2设计时的面对各种需求和想法,最先需要满足的是什么?

刘宝有:讲两个例子吧:第一个是手握传感器。这个传感器可以识别到手机是否被人手所拿,以及是左手还是右手握持。我们对此还想了很多很有创意的软件功能,让整个手 机的信息管理及显示更加的智能。识别率虽然可以达到 95% 之上,但是还是达不到我们的要求,所以最后取消掉了。

第二个点是线性马达,它可以结合氢 OS 在很多不同场景下,做很多模拟真实物理场景下的震动效果。但最后因为我们跌落要求过高,致使同样的器件在别家厂商可以用,而在我 们的品质体系中不达标。所以最后也取消掉了。在我们看来,各种需求和想法,开发评估可以攻克实现是一方面,而品质必须对用户负责,所以必须达到品质要求,这个是没得商量的。

小宇先生on : 为什么一加 2 没有采用当下流行的 2.5D 弧形玻璃?

刘宝有 : 2.5D弧形玻璃最早使用应该是在几年前诺基亚的机型上,因为去年 iPhone 6 的使用而大热。今年好多机型纷纷跟进这个设计。一加 2 整体的设计轮廓是比较偏向硬朗的,追求的是线条的碰撞,光哑效果的对比,2.5D 偏向柔和,不太适合一加 2 的 ID。

——线上,现场。与产品创造者零距离交流产品的细节、产品背后的故事以及产品背后的人,遇见灵感。

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