# 即便考霸如苹果，考 3D Touch 这道题前还是复习了很久

- 作者：欧狄
- 发布时间：2015-09-11 07:15
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/561615

[![Apple&#95;3DTouch15](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/Apple_3DTouch15-e1441925484420.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/Apple_3DTouch15-e1441925484420.jpg)

有句话说，你必须非常非常非常努力，才能看上去很轻松。即便苹果也不例外。

Bloomberg 就[刚发布](http://www.ifanr.com/559789)的 [3D Touch](http://www.ifanr.com/561347) 功能[采访了](http://www.bloomberg.com/features/2015-how-apple-built-3d-touch-iphone-6s/)一众苹果高管。苹果高管团队告诉 Bloomberg：

> 3D Touch 这个项目已经进行了很多很多很多年，让一块屏幕拥有像 3D Touch 这样功能的难度是难以想象的。

苹果的软件开发高级副总裁 Craig Federighi 称，3D Touch 这个项目既没有准确的开始时间，也有没有准确的结束时间。团队会一直打磨，直到每个人都觉得 3D Touch 是个好东西。

“我们希望用户使用起来感到非常的自然。”苹果的用户界面设计副总裁 Alan Dye 说道。

[![936760d16a707abc61808c3f912bfd563b67aa9e](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/936760d16a707abc61808c3f912bfd563b67aa9e.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/936760d16a707abc61808c3f912bfd563b67aa9e.jpg)

苹果公司的全球营销副总裁 Phil Schiller 从工程技术的角度解释道，作为苹果的屏幕供应商，康宁在打造 3D Touch 过程中有不少的贡献。

在屏幕上滑动，还是和以前一样。按压屏幕则不同，内嵌在视网膜屏幕背光模组里面的 96 个传感器会测量到手指和玻璃距离的微弱变化，然后结合触摸传感器发来的信号，让屏幕上的图像和手指的压力同步变化。

3D Touch 对应着两种力度上的操作，Peek（一级轻按）某个 item，预览其内容。Pop 则在 Peek 的基础上，重按（二级按压）进入详情页/全屏查看该 item。

Bloomberg 指出，这种力反馈是违反物理世界逻辑的。苹果为了让用户感到没那么奇怪，在屏幕上完成每一个 Peek 和 Pop 动作时，都会伴随着 10 毫秒 或者 15 毫秒的震动。

Craig Federighi 补充说道，3D Touch 并不像我们看上去那样，只要计算好在 iPhone 屏幕上的力度就可以了，还要考虑到用户是用哪一根手指、以什么样的方位来对屏幕施加压力。

[![3d-touch1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/3d-touch1.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/3d-touch1.jpg)

在多年的研发和打磨后，苹果自己对 3D Touch 能实现的效果感到满意了，于是就用在了 iPhone 6S 上。

事实上，在 Apple Watch 上我们已经能看到 3D Touch 的冰山一角——Force Touch。也就是说，Force Touch 是 3D Touch 这个项目的一部分。苹果解释道，两者分别适用于不同的屏幕。

苹果对 3D Touch 显得足够自信，认为它最终会和 iPhone 6S/6S Plus上的一切整合起来，包括电话、天气、短信、iTunes、上网等等。Facebook 和 Instagram 表示，新 iPhone 9 月 25 日上市后，iOS 端的 app 会尽快提供支持。

题图来自 [Creativity Oline](http://creativity-online.com/work/apple-ipad-pro/43197)
