WebGL或将成为Pre的3D解决方案?
mozilla.org的这个视频(该视频无法转载,请点击进入观看,无需翻墙)主要展示了 WebGL 在 Nokia N900 的 Firefox 浏览器中的应用。Vlad 在博客里面写道这个视频是10月底的时候在 ARM techcon3 完成的。据说在这个展示中并没有针对 N900 做什么优化,但是结果已经挺让人震撼了。
这和 Pre 有什么关系呢?还不是因为人们总把 N900 和 Pre 相比较嘛,他们都是基于 Linux 的,都使用相同的 OMAP3430 芯片。这就意味着我们可以期待 Pre 有一天也能拥有与视频中类似的 3D WebGL 处理能力。
Nokia N900 (和 Droid、iPhone、Pre 等其他很多机器一样)使用 OpenGL ES2.0 进行 3D 绘图处理。这很有可能也将是 Palm 要采用的方案。巧合的是,OpenGL ES2.0 也是 WebGL 想要支持的版本。考虑到 webOS 是基于 Webkit 的,我们有理由相信总有一天他们将会采用 WebGL。当然,这仅仅是我们的妄加揣测。WebGL 面世至今只是数月而已,它在三月份的时候才公开发布。从那时起,它就得到了业内各大公司的广泛支持,并且被整合到了 Firefox, Webkit 和 Google Chrome 之中。
根据 Mozilla 12月1日的消息,”WebGL 标准已于本周提交至 Khronos 进行审批。一旦通过 Khronos 审批便将对外公布更多信息”。 希望标准通过之后,能有更多的公司,包括 Palm,采用这个方案。WebGL 和 WebOS 实在是太相配了。(一个没有本地开发包,只能用 html5+js 开发软件的系统和一个专门通过 js 实现OpenGL ES 的标准实在是太配了,可惜 pixi 没有所需的 GPU,用不了)
Via PreCentral