# 什么样的技术，创造了那些毛骨悚然的畸形怪人

- 作者：周 欣
- 发布时间：2015-09-18 15:11
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/564141

[![gollum](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/gollum.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/gollum.jpg)

《美国恐怖故事》第四季以“畸形秀”（freak show）为主题，里面出现了很多长相怪异的人物。

毫无疑问，这些人物形象给第四季增加了诸多看点。

但如果你认为它们是单靠特效制作而来，那就 “too young too simple” 了。事实上，为了达到逼真、形象、有趣的效果，背后的制作团队可是花了不少心思。

### Fractured FX 负责原型制作

Justin Raleigh 从事好莱坞恐怖人物制作已经有 20 年，在朋友们的支持下，他们一起开了一个名为 Fractured FX 的工作室，每天的工作内容就是制造并不存在的生物。

从《帝国崛起 300: Rise of an Empire》到《大西洋帝国》（Boardwalk Empire），他们塑造出了一系列令人毛骨悚然却具备独特吸引力的形象。

[![Boardwalk-Empire](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/Boardwalk-Empire.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/Boardwalk-Empire.jpg)

《大西洋帝国》

到了美恐第四季《畸形秀》，他们的创作水平达到了巅峰。

据 Raleigh 介绍，这些人物大多是有原型的，或来自 Mütter Museum，或来自相关书籍……他们在现有的基础上，对其进行了一些虚幻的、艺术化的处理，最后才制造出这些人物模型。

虽然可以利用工具来制造出机器头或头盔，但他认为这种效果并不真实。所以在利用计算机生成超现实的人物形象以前，他就已经做好了一些物理模型（假胳膊、假腿等等）。

《美国恐怖故事》里，Evan Peters 所扮演的 Lobster Boy 有一只这样的手（或者我们可以称其为“爪子”）。

[![Lobster Boy](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/Lobster-Boy.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/Lobster-Boy.jpg)

Lobster Boy

这是 Raleigh 利用橡胶泡沫制作出的效果。

而由演员 Wes Bentley 所扮演的 Edward Mordrake，在剧中则拥有两张脸（一张是正脸，一张在脑后）。

[![Edward Mordrake](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/Edward-Mordrake.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/Edward-Mordrake.jpg)

Edward Mordrake

如图所示，后面的那张脸是由 Fractured FX 制作出来，再贴到演员头上去的。

对于这些角色而言，你只需要在演员身上加点东西就行了，都还只是小 case。

### 姐妹头的制作才是最难的

Dot 和 Bette Tattler 这对姐妹住在同一个身体内，但他们有着截然不同的思想。

为了塑造出“两头一身”，Fractured FX 以演员 Sarah Paulson 的样子为原型，用硅胶制作出了一个长得差不多的头，利用无线电操控，这个头可以跟真人的头一样，眨眼睛、动嘴巴、环顾四周。

[![Dot Bette Tattler](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/Dot-Bette-Tattler-.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/Dot-Bette-Tattler-.jpg)

Dot 和 Bette Tattler

这就对演员 Paulson 提出了更高的挑战。首先，为了支撑另一个头的重量，制作团队会在她的腰上绑一个较轻的碳纤维结构服饰；但由于在剧中，两个头之间是有交流的，所以，Paulson 在演完自己那部分以后，又要换上相同场景，转换角色再来一遍。

正如 Raleigh 所说：

> “The twins were a complicated character, It was a combination between visual effects and practical effects.”
> 
> （这对双胞胎形象非常复杂，需要同时结合视觉效果及实际效果。）

当然，包括双胞胎在内的所有的人物模型，在制作出来以后，还需要进行二次加工，即特效处理。

### FuseFX 负责视觉特效

FuseFX 是位于加利福尼亚洲 Burbank 的一家视觉处理工作室。在这里，前期较为粗糙的双胞胎姐妹形象会变得更自然、逼真。

[![FuseFX](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/FuseFX.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/09/FuseFX.jpg)

[FuseFX 团队](http://fusefx.com/author/annanovaes/)

利用 Nuke 这款软件，制作人员可以在双胞胎姐妹形象中加入新的骨骼、肌肉……通过这种方式，两个头看起来就没有那么突兀、更像一个整体。在连续几周的探索之后，最后的形象就会更加自然、协调。

就制作层面而言，曾获过艾美奖的 FuseFX 在能力上是毋庸置疑的。管理者 Jason Piccioni 认为，这主要也和新科技、新机器的快速发展有关，依靠这些新型的软件、产品，他们现在可以在一周之内就完成一季剧集的任务。

在这一方面，Fractured FX 也深有同感。现在，为了解决手工解决不了的问题，他们也开始引入 3D 打印技术了。

题图来自：[《霍比特人》](http://www.filmofilia.com/new-the-hobbit-tv-spot-features-more-gollum-127598/)
