# 比苹果 3D Touch 更好用？而且还不用升级硬件

- 作者：李 赓
- 发布时间：2015-11-17 15:04
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/585541

[![fingeranglest](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/11/fingeranglest.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/11/fingeranglest.jpg)

苹果在智能手机发展历史上已经留下了浓墨重彩的数笔，早前发布的 iPhone 6s 最大的特点就是 3D Touch 功能。但是有人觉得他们的解决方案比 3D Touch 更实用，而且能够直接应用在目前的手机产品上，并不需要硬件升级！据 [Gizmodo 报道](http://gizmodo.com/a-touchscreen-that-knows-the-angle-of-your-finger-is-wa-1742667522?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+gizmodo%2Ffull+%28Gizmodo%29)，来自美国的 Qeexo 公司发布了他们的最新手机触控方式——FingerAngle（手指角度）。

[嵌入内容](http://player.youku.com/embed/XMTM4ODUxMzA0NA==)
### 真的比 3D Touch 更进一步？

传统的触控实际上通过感应获得是手指在屏幕表面的两个坐标值（x，y 坐标），而 3D Touch 则是在传统的位置坐标上再加入了一个力度的坐标值。但是 Qeexo 觉得这里面的信息量还是不够， 于是他们首先实现了对于手部特定区域的识别，包括指关节和指甲，但是频繁的更换触控使用的部位还是比较复杂，于是他们研发出了最新的 FingerAngle。这是他们开发的 FingerSense（手指感知）整个计划的一部分，之前他们还曾经开发过用手的其他部位（例如指关节和指甲）来触控的技术。

它的原理也并不复杂，通过检测手指按压在手机上面形成的接触面的形状，就能够判断出手指的那一部分正在接触屏幕，然后对手指的角度进行估算，最后手机就能够知道目前手指在接触屏幕时的大致状态了。

[![finger1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/11/finger1.gif)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/11/finger1.gif)

假如将手指当成一条直线 ，那么它与屏幕的接触必然有两个角度，一个是手指在屏幕表面的相对旋转角，一个是相对于屏幕表面的高度角，而 FingerAngle 就是希望把这两个角度利用起来。基础的操作包括在屏幕所在的平面上旋转自己手指的方向，以及让手指抬起和贴近手机。

最为重要的一点在于，这套解决方案因为是通过软件的方式来实现，所以在目前市售的大部分手机甚至平板上同样可以实现，并不需要在后期通过添加额外的硬件设备。这就让它与庞大市场非常贴进，所有的手机都是其潜在的客户群体。

### 增加深度是就能实现更好的控制？

最早期的触控通常采用的是电阻式，从此触控体系的坐标就全部以平面化的 x/y 坐标为核心。手机系统也受到了对应的影响，但苹果在 iOS 7 的概念中已经提出了要将手机系统立体化。用 3D Touch 来增加系统的深度，非常符合人的直觉，力按的动作也非常简洁。

而 FingerAngle 相对 3D Touch 来说就更复杂了，而且它的动作不是一个瞬间而是一个过程。但很明显，在游戏的应用方面的前景非常广阔。而且在部分小屏幕的智能穿戴设备的实际用途也很大，尺寸的限制增加了触控的步骤，这也给了过程稍微复杂但是能够节约步骤的触控方式以生存空间。

### 越来越复杂：违反了触屏的初衷？

Symbian 作为曾经使用最广泛的智能手机系统，结构就非常复杂，想进入一个应用很可能需要经过好几层结构。而触屏的出现则将这个大幅简化，“想看哪里点哪里”的操作思路非常符合人本质的思维方式，而 FingerTouch 和 3D Touch 在增加深度的同时也提升了控制的复杂性，这种做法会不会已经违背了触屏发展本身的初衷呢？当然对于用户来说，他们考虑的只是“不麻烦，好用”，最终的效果也要看实际的呈现。

### 有肯定会有，就看收费贵不贵了

虽然 FingerAngle 操作必须双手，虽然 FingerAngle 对操作者的环境也有一定的要求，但是它最大的优势就在于整个技术都是通过软件来实现。这让它一发布就处于蓄势待发的地步，目前来说是否会被集成到 Android 甚至是 iOS 中还不好说，但是想要集成到特定的应用中去还是比较简单的。就看这套技术的授权费贵不贵了。

题图来自 [GlassLipperBall](https://www.google.com.hk/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=12&cad=rja&uact=8&ved=0CD4QFjALahUKEwiGwJfyhpfJAhWOkY4KHdJpDYk&url=http%3A%2F%2Fwww.glassslipperball.com%2F%3Fattachment_id%3D648&usg=AFQjCNFJBGyVEy38mdRgd4aFAMRqRfHMSw)
