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一款增强现实应用,让你重新组合身边物品

公司

2015-12-20 19:21

智能是个被过度使用的词汇。我们身边的许多“智能物品” 其实并没有太多的智能。它们只是忠实地执行着预定的功能而已。“你无法改变它的运作方式。” Valentin Heun 对 Wired 网站说。

他是 MIT 媒体实验室流动界面小组的研究员。目前,他正在开发一个名为 Reality Editor(现实编辑器)的应用。从这个名字就可以看出,这是个很有野心的项目。通过这款应用,人们可以把现实物品分解为不同的功能,然后,通过一个增强现实界面,这些功能可以混合和搭配起来。简单地说,这款应用想要对现实世界进行重新编程。

Heun 对 Reality Editor 的描述是“一个让你修理身边物品的电子螺丝刀”。它运行在开源平台 Open Hybrid 上。通过把虚拟界面覆盖于物品之上,它能让用户在手机上看到物品的不同部分和功能,而且还能把这些功能添加给其它物品。

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例如,用户可以把面包机分为几个模块:滑杆、计时器和加热系统。通过 Reality Editor,用户可以把这些功能赋予其它物品。他们需要做的只是在屏幕上划线,把两个功能连起来就行了。如果想给食品加工机添加计时器,那么,用户可以把面包机的计时器和食物加工机的发动机连接起来,然后,这两个部件会在 Open Hybrid 服务上自动连接。

使用虚拟界面控制物品并不是全新的想法。不过 Heun 说,随着“智能”物品的增加,我们距离物品反而更远了。当每个物品都有应用时,我们的生活变得更加麻烦了。“这变得非常拥挤,非常复杂。” 他说。通过实体界面控制是理想的,但是,你不能添加太多的功能,因为,“添加太多功能后,物品会变得非常难看,而且生产成本也高了”。因此,Reality Editor 不仅让实体界面更加简单,而且,它也会让我们摆脱对智能手机的过度依赖。

问题在于,Heun 的假设是用户希望对周边物品有更多控制,而实际情况并非如此。智能物品吸引人之处在于,它能够让我们变得更懒,而 Reality Editor 需要用户的积极参与。不过,Heun 对未来的看法是,电子世界最终会融入到现实世界之中,那时候,作为两者中介的智能手机也会消失。因此,Reality Editor 不是一个解决方案,而是一个工具。它让我们在电子和实体世界实现无缝的交互。

图片来自 Wired 

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