# 有了它，你只用双手就能体验 VR 游戏的乐趣

- 作者：梁梦麟
- 发布时间：2015-12-24 01:59
- 分类：新创
- 原文：https://www.ifanr.com/600662

[![facebooks-oculus-rift-vr-headset-is-still-on-track-for-q1-launch-despite-some-doubts](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/facebooks-oculus-rift-vr-headset-is-still-on-track-for-q1-launch-despite-some-doubts.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/facebooks-oculus-rift-vr-headset-is-still-on-track-for-q1-launch-despite-some-doubts.jpg)

目前，头戴式 VR 眼镜已经是一个很热门的设备。它最重要、最热门的作用是为游戏玩家带来一种身临其境的真实感。

不过，这种真实只停留在视觉中。如果没有生动的交互方式，会让 VR 眼镜还原的真实打了些折扣。

[![vr.fingertipsx519-800x420](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/vr.fingertipsx519-800x420.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/vr.fingertipsx519-800x420.jpg)

所以部分的虚拟现实公司或者研究组织会推出一些穿戴设备，来补完 VR 眼镜这方面的不足。

最近，知名的 VR 设备厂商 Oculus 联合华盛顿大学推出一款掌上穿戴性设备，它能够让用户直接通用手指和虚拟世界中做互动。比起带着 VR 眼镜还要拿着游戏手柄的传统做法，这种装置少了点违和，多了点自然。

[嵌入内容](http://player.youku.com/embed/XMTQyMjA4MTgyMA==)
根据 [MIT Technology Review 的报道](http://www.technologyreview.com/news/544946/in-the-future-magnets-may-track-your-fingers-in-virtual-reality/)，Oculus 与华盛顿大学这个联合开发的项目叫做 Finexus，这项目与之前在 Kickstarter 上出现的[动作跟踪手套 Gest](http://www.ifanr.com/579653) 相类似。

Finexus 由两个部分组成，第一个部分是安装在手指上的电磁结构。这个电磁结构上有一块体积极小的磁针，用于判断手指的确切位置以及运动轨迹。这种磁针的最大精度能够达到 1.3mm，而且它的定位并不需要摄像头的锁定跟踪，用户用任何姿势操作，都不会受到识别的限制。

第二部分是固定在手背上的传感器结构。这个结构必须要和电磁结构相连，并且有一定的距离限制。据 [Slashgear 的报道](http://www.slashgear.com/oculus-backed-finexus-uses-magnets-to-track-fingers-in-vr-23419648/)，这款设备能够实现最长 12cm 的间距。该小组也表示，在未来能够将间距扩大到 25cm。

[![DSC&#95;4261.0](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/DSC_4261.0.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/DSC_4261.0.jpg)

综合以上介绍可以得知，连接间距就是 Finexus 和 Gest 跟踪手套区别较大的地方。

Gest 手套必须将整合了传感器和接收器的手带绑在手背上，Finexus 则能够通过增大接收器和电磁结构的间距将其放置在手腕以上的地方，减少对用户操作的限制。

![vr.fingertips.2x519](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/vr.fingertips.2x519.gif)

另外，Gest 的开发者表示 Gest 并不支持拇指动作的直接捕捉，只能通过其他手指的运动轨迹推测来推断拇指的大概位置和轨迹。而 Finexus 具有实现五指实时捕捉的可能性，其精准度会比 Gest 要高。

目前，Oculus 和华盛顿大学的研究人员还在为 Finexus 的研究作出努力，他们预计将会在明年 5 月份的 ACM CHI 2016 大会上展示这项研究成果。

[![Virtual Reality Headset](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/bigstock-Virtual-Reality-Headset-92488916.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/bigstock-Virtual-Reality-Headset-92488916.jpg)

如果他们成果将其商品化的话，那你将不再需要忍受头戴 VR 眼镜，手上却拿着传统手柄的尴尬。那时，你将能够把手柄扔掉，好好用双手体验虚拟现实带来的乐趣。

题图来自：[Businessinsider](http://static2.businessinsider.com/image/5579f8bcecad04a10549d052/facebooks-oculus-rift-vr-headset-is-still-on-track-for-q1-launch-despite-some-doubts.jpg) 插图来自：[Slashgear](http://www.slashgear.com/oculus-backed-finexus-uses-magnets-to-track-fingers-in-vr-23419648/)，[Aolcdn](http://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/a40135ae9cc951accf4fc7fe7b617933/203133819/bigstock-Virtual-Reality-Headset-92488916.jpg)，[Amazonws](http://s3.amazonaws.com/totem_production/assets/screenshots/11063/original/hands-free-black-gest-side.jpg?1444946041)
