# 有了这个游戏，上化学课时再也不刷朋友圈了

- 作者：吴 垠
- 发布时间：2016-01-13 10:41
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/607922

[![unnamed](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/01/unnamed.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/01/unnamed.jpg)

我在电脑上玩的第一款游戏大概是 DOS 下运行的一个打字母游戏，画面中飞出一个气球就按下键盘上相应的键，说起来还算是个教育类游戏。但**教育类游戏**跟**教育游戏**又有很大不同，前者是教育人士把知识强行做成了动画，而后者是在游戏中植入教学，区别主要在与游戏系统的完善程度。近日在 [Kickstarter](https://www.kickstarter.com/projects/chemcaper/chemcaper-the-worlds-first-chemistry-rpg/description) 上出现的一款化学教育 RPG （角色扮演）游戏 ChemCaper，有点儿意思，先看视频：

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无论是画面的精美程度，系统的丰富程度，这款游戏都刷新了我对教育游戏的认知。里面的对战系统类似于《仙剑》的回合制系统，教育内容则被巧妙地植入到药剂合成系统中。更难得的是在配乐上也不含糊，团队请来了给《合金装备》作曲的音乐人日比野则彦制作音乐。

[![ChemCaper](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/01/ChemCaper.gif)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/01/ChemCaper.gif)

教育游戏开发难度很高，既要保证游戏不因教育丧失娱乐性，又要保证知识不因游戏丧失结构性。尽管如此，一旦一款成功的教育游戏开发，又能以极低的边际成本传播知识。至少，这款 ChemCaper 一定比“侵害 鲤皮捧碳 蛋养福奶”的口诀要深刻得多。

作为一个打着游戏丧着志长大的 80 后，衷心希望下一代能打着游戏不丧志地长大。再附一个老视频“当他发现自己的魔兽帐号被妈妈删了”，这种热情拿来学习该多好……

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题图：[alphabetagamer](http://www.alphabetagamer.com/chemcaper-beta-sign-up-ios/)
