# GDC：16% 游戏开发者正在开发 VR 游戏，Oculus 平台最受欢迎

- 作者：欧狄
- 发布时间：2016-01-21 10:59
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/610980

[![gdc-show-floor-2014](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/01/gdc-show-floor-2014-e1453344876154.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/01/gdc-show-floor-2014-e1453344876154.jpg)

游戏开发者大会（the Game Developers Conference, 以下简称 GDC）的主办方 the [UBM Tech Game Network ](http://www.gdconf.com/news/gdc_state_of_the_industry_most.html)对全世界 2000 名游戏开发者进行了[一次调查](http://images.reg.techweb.com/Web/UBMTechweb/%7B8873e0dd-c6cb-47e7-b1d2-a48a3376c5b7%7D_GDC_State_of_the_Industry.pdf)。

调查显示，16% 的游戏开发者正在进行 VR 游戏项目，一年前这个数字是 7%。此外，有 15% 的开发者表示他们下一款游戏将会包含 VR 元素。

19% 的开发者都选择在 Oculus Rift 平台上开发游戏，8% 选择了三星 Gear VR。接下来才是 Google Cardboard, PS VR 以及 HTC Vive。值得一提的是，Gear VR 是 Oculus 和三星合作生产的设备。**这意味着，Oculus 大平台聚拢了最多比例的 VR 游戏开发者。**

75% 的游戏开发者认为 VR/AR 在商业上是长期可持续的，但被问到 VR/AR 设备的存世量会在什么时候超过当前游戏主机的装机规模时，27% 的游戏开发者认为这样的事情不会发生，只有 1% 的开发者觉得是在 2018 年。

游戏主机依然很受游戏开发者欢迎。选择在 PlayStation 4 和 Xbox One 上开发游戏的开发者比例分别是 27% 和 23%。

此外，52% 的开发者仍在 PC 上开发游戏，44% 则选择了手机和平板等移动平台。不过，上一次调查这两个数据分别是 56% 和 50%。

GDC 是一年一度的游戏开发者盛会，今年将于美国当地时间 3 月 14 到 18 日在加利福尼亚州圣弗朗西斯科的莫斯克尼会议中心举行。
