# 【视频】索尼邀请我们在世贸双子大厦间“走了一次钢丝”

- 作者：欧狄
- 发布时间：2016-01-21 21:22
- 分类：新创
- 原文：https://www.ifanr.com/611299

[![the walk](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/01/the-walk-e1453381772293.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/01/the-walk-e1453381772293.jpg)

在 110 层的世贸双子大厦间搭起钢丝，凭借着一支平衡杆、长期练就的技巧、胆量和决心走过 412 米的高空。这是法国人菲利普 · 帕特于 1974 年完成的壮举，他的事迹被《阿甘正传》、《回到未来》的导演罗伯特 · 泽米吉斯拍成了电影——《云中行走》。

这部索尼影业出品的电影明天正式在中国大陆上映，电影高潮片段的虚拟现实（Virtual Realtiy，以下简称 VR）体验提前到来。

1 月 21 日下午在北京双井 UME DMAX 影厅门口，索尼邀请一批媒体体验了这个 VR 片段。戴上 PS VR 头显，观众化身主角菲利普，“站在高空”以第一人称视角“俯视如蚂蚁般的汽车和行人”，“战战兢兢”地“走过通向对面塔楼的钢丝”。

[嵌入内容](http://v.qq.com/iframe/player.html?vid=u0181fl76dj&tiny=0&auto=0)
（《云中行走》虚拟现实片段体验视频）

PS VR 是索尼电脑娱乐出品的虚拟现实系统，包括 PS4 主机、头戴显示器、动作捕捉摄像头、3D 音效技术、动作输入设备、虚拟现实游戏以及提供给游戏开发者的 SDK。

PS VR 出现通常伴随着游戏的身影，比如 2015 年的 ChinaJoy 上，索尼为中国玩家带来了 [4 个 PS VR 游戏体验](http://www.ifanr.com/547340)。而这次 PS VR 和电影联系在了一起。

在太多数媒体报道中，PS VR 的游戏体验都是固定坐式的，《云中行走》的 VR 体验则让观者可以小范围走动。TVR COO 方相原对爱范儿表示道：“PS VR 是允许走动的，但范围不是特别大，大概是 2×2 米的区域。”

“《云中行走》的 VR 体验由索尼影业打造，这是 PS VR 首次应用于电影的营销宣传。 ”索尼电脑娱乐娱乐（上海）市场部经理蔡雷雷告诉爱范儿。可惜的是，这个 VR 体验没有直接开放给观众，今天下午的媒体体验活动结束后就收场了。

事实上，《云中行走》于 2015 年 9 月份在北美上映时，索尼影业就已经推出了这个 VR 体验。2016 年 1 月上旬，The Walk VR 的 app [上线 Google Play 商店](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thewalk.vr)，普通用户如果有移动 VR 头显，在家也可以自己下载体验。不过，The Walk VR app 的体验没有互动元素，仅仅是一个 360 度视频。

在《云中行走》前，《星际穿越》、《火星救援》、《饥饿游戏 3》等电影都制作了 VR 体验。就目前而言，好莱坞主要还是把 VR 当做一种宣传营销手段。当然，不乏一些新锐电影人已经尝试用 VR 来讲一个完整的故事。

《蓝雨伞之恋》的导演 Saschka Unseld 在 Oculus Story Studio 的帮助下制作了[《Lost》](http://www.ifanr.com/487187)，《速度与激情》系列的 3、4、5、6 部导演林诣彬执导了 VR 短片《Help！》。2015 年 9 月份上映的[《MansLaughter》（过失杀人）](http://www.ifanr.com/608936)时长甚至达到了 45 分钟，被称为首部 VR 长片。

稀少的 VR 头显存世量是制约 VR 影片发展的主要因素之一，2016 年被视为虚拟现实走向消费者市场关键一年。[Oculus Rift 已经接受预订](http://www.ifanr.com/605809)，HTC Vive 和 PS VR 都会在上半年开始发货。高盛估计，2016 年 VR 头显出货量将达 600 万台。
