# Jakku Spy：在 Cardboard 上体验《星球大战》的魅力

- 作者：积木
- 发布时间：2016-02-02 00:08
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/615726

[![Jakku Spy](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/02/Jakku-Spy-1024x619.jpg)](http://www.ifanr.com/615726/jakku-spy)

根据市场研究公司 Manatt Digital Media 的一份报告，到 2020 年，虚拟现实产业每年的收益可以达到 300 亿美元，而美投行 PiperJaffray 预测，到了 2025 年，仅 VR 内容一项，每年的收益就能达到 540 亿美元。如今，好莱坞的许多电影工作室都开始尝试虚拟现实的创作。20 世纪福克斯电影公司曾经制作了 20 分钟的《火星救援 VR 体验》。它基于《火星救援》电影，并且使用了电影中的场景，而且，它不仅仅是为了宣传需要，而是一个真正的互动体验项目。最近，卢卡斯电影公司与 Google、Verizon 合作，推出了《Jakku Spy》，一个嵌入《星球大战》官方应用之中的 VR 体验。

在制作《Jakku Spy》的过程中，卢卡斯电影同样利用了实际的电影场景。“在创造内容和利用技术方面，这是一个很大的优势，” 卢卡斯的沉浸式内容创作部门 ILMxLab 的主管 Bob Bredow 对 [Fastcompany 网站](http://www.fastcompany.com/3055731/exclusive-inside-lucasfilms-star-wars-vr-project)说，“我们利用了工业光魔的所有技术，比如灯光、阴影，然后，我们创造出内容，将其转换为最终产品。”

他解释说，《Jakku Spy》是在《原力觉醒》完成后才启动的，但是，工业光魔的视觉特效团队已经拍摄了 360 度照片，收集了大量的参考素材。因此，他们已经拥有了制作 VR 体验的一切条件。与此同时，从 VR 项目的早期，ILMxLab 就与卢卡斯电影的故事团队合作，以确保他们的 VR 体验更加完美。

由于好莱坞的许多电影工作室使用工业光魔的技术，因此，我们很可能看到其它基于电影的 VR 项目。“如今，许多电影工作室都意识到，他们想要获得一些 VR 体验方面的特别素材，因此，在电影拍摄早期，他们就与 xLab 取得了联系，” 工业光魔视觉特效总监 Jeff White 说，“如果你一开始就明确了 VR 体验的内容，并且在电影布景内拍摄，那么，你就能制作出更好的 VR 体验。你拥有所有的灯光、演员，你拥有一切必需的东西。”

[![Star Wars Cardboard](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/02/Star-Wars-Cardboard-1024x768.jpg)](http://www.ifanr.com/615726/star-wars-cardboard)

在《Jakku Spy》的制作过程中，Google 提供了帮助，包括技术工具和 Cardboard 项目开发方面的指导。Google 虚拟现实部门的主管 Clay Bavor 说，一年前，他在公司走廊上听到员工议论 Cardboard 和《星球大战》。那时候，他就意识到，虚拟现实与《星球大战》是一个完美的组合。

2015 年，人们只能从 Google 的 Cardboard，或三星的 Gear VR 上初步感受到虚拟现实的魅力，而 2016 年，VR 可能会真正爆发，因为更为高端的硬件设备，如 Oculus Rift、HTC Vive 和索尼 PlayStation VR 都将上市。对于 ILMxLab 来说，为这些不同的硬件创造 VR 体验是一个机会，也是很大的挑战。“我们的目标是，为不同层次的硬件创造最好的体验。” Bredow 说。

图片来自 [ricksouza](http://ricksouza.com/) [tousche-station](http://tosche-station.net/quick-and-dirty-impressions-jakku-spy-brings-star-wars-and-google-cardboard-together/)
