# 这个 4D 人像模型，看起来其实有点瘆人

- 作者：黄 美菁
- 发布时间：2016-02-19 17:41
- 分类：新创
- 原文：https://www.ifanr.com/622050

[![Header4D](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/02/Header4D-1024x640.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/02/Header4D.jpg)

[3D 打印陀飞轮怀表](http://www.ifanr.com/610068)、[3D 打印跑车](http://www.ifanr.com/610671)……虽然 3D 打印产品还未大规模进入我们的日常生活，但各种创新产品确实是层出不穷。不过，在这个 3D 未普及之时，4D 就已经在路上了。最近，3D 内容分享网站 [Sketchfab](https://en.wikipedia.org/wiki/Sketchfab) 和 timeslice films 合作，在 3D 模型上加上“时间”的维度，创造出了 [4D 模型](http://mashable.com/2016/02/18/4d-model-interact/#XyM8OeM0uSqN)。

如何算是加上“时间”维度？其实简单来说就是一个用 3D 模型而做的 gif 动图。比如下面这个叫做 Tim 的 4D 人像模型。

[嵌入内容](https://sketchfab.com/models/1862e5f23e294d5ab713647770afab3b/embed)

如果你打开 Timeslice Films 的[网页](http://timeslicefilms.com/)，就会看到此时的背景图正是这位 Tim 在录制 gif 图的场景。通过 53 个 GoPro 相机，Tim 眨单眼的 1 秒多钟被多角度记录。之后 Sketchfab 对录像进行加工，形成最后的 4D 模型。

不过在 gif 播放时也会看到，模型边缘以及那些变化较大的地方都有比较明显的不顺畅感。而且因为 Tim 并没有被 360° 拍到，所以当你把模型转到背后时会看到他脑袋被“削”了一半，认真观察还真有点瘆人。

等到这个技术成熟的时候，对于运动员或者表演者来说，将会是一个非常有用的用以观察自身动作或表情的工具。而对于媒体来说，则意味着可能又多一个内容呈现形式了。

题图来自：[mashable](http://mashable.com/2016/02/18/4d-model-interact/#XyM8OeM0uSqN)
