# HipChat 打算用石头剪刀布解决工作上的所有纷争

- 作者：陈 昊
- 发布时间：2016-02-20 16:46
- 分类：新创
- 原文：https://www.ifanr.com/622213

[![roshambos](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/02/roshambos.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/02/roshambos.jpg)

别误会，我不是说要用石头剪刀布来做出决定，HipChat 开发这个剪刀石头布的功能只是为了让大家在办公时间能够放松一下。

[HipChat](https://www.hipchat.com/) 由来自澳大利亚的 Atlassian 公司开发，为公司组织提供内部沟通服务，你可以将其理解为一个企业内部的 QQ，近年来和风头正火的 Slack 成为竞争对手（甚至还有一个专门研究他们优缺点和占有率的[网站](http://slackvshipchat.com/)）。

Atlassian 由 Scott Farquhar 和 Mike Cannon-Brookes 创办于 2002 年，于 2015 年底在美国纳斯达克上市，估值约为 44 亿美元。他们在全球五个不同国家有着超过 1000 名员工。除了 HipChat，他们的产品还包括软件错误监测工具 JIRA 以及编程协作工具 BitBucket。

[![atlassian](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/02/atlassian.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/02/atlassian.jpg)

大多数公司只需要一个内部沟通软件，一山不能容二虎，于是 HipChat 所整合的功能就成为它与别人竞争时的重点。

团队协作软件中加入娱乐功能并不多见，在接受 [Mashable](http://mashable.com/2016/02/18/atlassian-game-hipchat/) 的采访时，Atlassian 官方表示：“HipChat 旨在帮助公司更好地完成工作，但是再强大的团队也有要喘口气娱乐一下的时候。”

是的，微信也有那个功能，但是一来不能自己选择要出什么，二来有不少公司上班时间并不用微信进行内部交流（例如爱范儿），因为微信涉及太多个人消息，难免让人分心。

[![roshambo&#95;2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/02/roshambo_2.png)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/02/roshambo_2.png)

从 Atlassian 公司提供的截图来看，这个功能也是在一个聊天室中完成的，可以选择一场决胜负，也可以选择三局两胜制。HipChat 还为这个游戏设立了排行榜。

选择剪刀石头布作为娱乐游戏或许也是经过选择的，它简单快速，而且不容易像其它小游戏一样因为玩上瘾而耽误太多时间。可以玩上两把简单放松下之后回到工作中。

除了这个娱乐功能，HipChat 还在去年整合了呼叫 Uber 的功能，让它相比起其它团队协作工具有了越来越多的特色。

如果有什么事情是一局石头剪刀布不能解决的，那就玩三局吧。只是不知道会不会有企业真的用这个功能来做决定。
