等不来《半条命3》,先玩玩粉丝的致敬之作吧
1998 年发布的《半条命》曾收获无数好评,被许多媒体评为最伟大的游戏之一。它影响到后来的许多游戏,知名游戏网站 IGN 曾经说,《半条命》把第一人称射击游戏分为两个时代。但是,在过去的 10 年里,Valve 没有发布过任何《半条命》新作。不要再幻想《半条命3》了,在《半条命2》第二章发布多年后,第三章的发售还不知道是什么时候呢。看起来,Valve 似乎已经放弃单机游戏开发,把重心转向 DOTA2 这样的多人游戏和管理在线游戏平台 Steam 了。
尽管如此,射击游戏的粉丝们并未忘记这款游戏。最近,一款名为 Prospekt 的游戏在 Steam 上发布。这部游戏号称是《半条命》扩展包《半条命:针锋相对》的续作,并且使用了《半条命》的场景和角色。不过,它并非 Valve 的作品,而是游戏设计师 Richard Seabrook 独自开发的。最初,他只是想要制作一些关卡,但是,他意外地发现,Valve 同意他使用《半条命》的 IP 。“一开始,我并不想制作《针锋相对》的续作,” Seabrook 对 Wired 网站说,“它逐渐进化成了一款续作。”
2012 年,Richard Seabrook 从大学毕业。他发现,涉足游戏开发后,他只能做些测试和找 bug 的工作。尝试了一段时间后,他觉得自己受够了。“我决定,自己做个游戏,把它当做简历寄给 Valve,看能否去那里当个关卡设计人员。”
在 18 个月的开发后,他把 Prospekt 的早期版本寄给了 Valve 总部。结果,他没有得到任何回应。2015 年 6 月,他把游戏放到了 Steam Greenlight 上面,得到了许多人的热烈响应。Valve 后来联系了他。
“他们说,好吧,这些都是你的,” Seabrook 说,“配音是唯一不能使用的。但是,他们说,好吧,去做吧,你能使用所有的 IP,你能使用多个 IP 里的东西,你爱怎么做就怎么做吧。”
当然,与官方游戏相比,Prospekt 的水平不高。它重复性强、难度高,而且,某些关卡的设计很无聊。一些玩家批评说,它缺乏让人眼前一亮的创新。“我能说什么呢?” Seabrook 说,“我已经尽自己最大努力了。从零开始,我一个人把产品带到了 Steam 上。有些人对我说,‘新武器在哪里?’ ‘新模块在哪里?’ 我说,如果你再给我两年开发时间,这些东西你都能得到。”
Seabrook 表示,能够开发一款《半条命》相关的游戏已经让他很满意了。“能走到这一步,在 Steam 上把我的第一款游戏发售给数千名玩家,我真的很满意了,” 他说,“Valve 坐下来说,这个家伙做了个不错的游戏,我们可以让它在 Steam 上发售。这是对我的巨大肯定。”
图片来自 Wired