# 等不来《半条命3》，先玩玩粉丝的致敬之作吧

- 作者：积木
- 发布时间：2016-02-27 00:27
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/625518

[![Prospekt](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/02/Prospekt-1024x619.jpg)](http://www.ifanr.com/625518/prospekt)

1998 年发布的《半条命》曾收获无数好评，被许多媒体评为最伟大的游戏之一。它影响到后来的许多游戏，知名游戏网站 IGN 曾经说，《半条命》把第一人称射击游戏分为两个时代。但是，在过去的 10 年里，Valve 没有发布过任何《半条命》新作。不要再幻想《半条命3》了，在《半条命2》第二章发布多年后，第三章的发售还不知道是什么时候呢。看起来，Valve 似乎已经放弃单机游戏开发，把重心转向 DOTA2 这样的多人游戏和管理在线游戏平台 Steam 了。

尽管如此，射击游戏的粉丝们并未忘记这款游戏。最近，一款名为 Prospekt 的游戏在 Steam 上发布。这部游戏号称是《半条命》扩展包《半条命：针锋相对》的续作，并且使用了《半条命》的场景和角色。不过，它并非 Valve 的作品，而是游戏设计师 Richard Seabrook 独自开发的。最初，他只是想要制作一些关卡，但是，他意外地发现，Valve 同意他使用《半条命》的 IP 。“一开始，我并不想制作《针锋相对》的续作，” Seabrook 对 [Wired 网站](http://www.wired.com/2016/02/prospekt-half-life/)说，“它逐渐进化成了一款续作。”

2012 年，Richard Seabrook 从大学毕业。他发现，涉足游戏开发后，他只能做些测试和找 bug 的工作。尝试了一段时间后，他觉得自己受够了。“我决定，自己做个游戏，把它当做简历寄给 Valve，看能否去那里当个关卡设计人员。”

在 18 个月的开发后，他把 Prospekt 的早期版本寄给了 Valve 总部。结果，他没有得到任何回应。2015 年 6 月，他把游戏放到了 Steam Greenlight 上面，得到了许多人的热烈响应。Valve 后来联系了他。

“他们说，好吧，这些都是你的，” Seabrook 说，“配音是唯一不能使用的。但是，他们说，好吧，去做吧，你能使用所有的 IP，你能使用多个 IP 里的东西，你爱怎么做就怎么做吧。”

当然，与官方游戏相比，Prospekt 的水平不高。它重复性强、难度高，而且，某些关卡的设计很无聊。一些玩家批评说，它缺乏让人眼前一亮的创新。“我能说什么呢？” Seabrook 说，“我已经尽自己最大努力了。从零开始，我一个人把产品带到了 Steam 上。有些人对我说，‘新武器在哪里？’ ‘新模块在哪里？’ 我说，如果你再给我两年开发时间，这些东西你都能得到。”

Seabrook 表示，能够开发一款《半条命》相关的游戏已经让他很满意了。“能走到这一步，在 Steam 上把我的第一款游戏发售给数千名玩家，我真的很满意了，” 他说，“Valve 坐下来说，这个家伙做了个不错的游戏，我们可以让它在 Steam 上发售。这是对我的巨大肯定。”

图片来自 [Wired](http://www.wired.com/2016/02/prospekt-half-life/#slide-1)
